Sweedy🍥 #9UQC2ULLR95 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 19 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 28.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max2.7× so oft · 12 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Max |
12 | 12.6% | 66.7% | 2.7× | |
Piper |
8 | 8.4% | 25.0% | 1.9× | |
Meg |
7 | 7.4% | 57.1% | 1.8× | |
Chuck |
5 | 5.3% | 20.0% | 1.8× | |
Lumi |
5 | 5.3% | 60.0% | 1.8× | |
Griff |
5 | 5.3% | 40.0% | 1.1× | |
Ash |
4 | 4.2% | 50.0% | 1.7× | |
Mortis |
3 | 3.2% | 0.0% | 1.2× | |
Colt |
3 | 3.2% | 66.7% | 1.1× | |
Nori |
3 | 3.2% | 66.7% | 0.9× | |
Angelo |
3 | 3.2% | 33.3% | 1.5× | |
Pierce |
3 | 3.2% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 95 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
9 | 33.3% | Angelo 33% Bolt 22% Crow 22% Kaze 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
8 | 62.5% | Pierce 38% Piper 38% Brock 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 57.1% | Max 43% Griff 29% Mina 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
7 | 42.9% | Byron 43% Leon 29% Piper 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
VS
Sieg
29.08.
Legendär
VS
Niederlage
29.08.
Legendär
VS
Niederlage
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Emz 43% Ash 29% Max 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 66.7% | Colt 50% Nori 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 60.0% | Lumi 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 80.0% | Griff 60% Max 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Sieg
22.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 50.0% | Buster 50% Gigi 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | Bull 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 50.0% | Max 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 50.0% | Cordelius 50% Penny 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Meg 67% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Sieg
21.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Max 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
24 | 33.3% | Chuck 21% Angelo 13% Bull 8% Rico 8% |
|
Brawl Ball |
17 | 47.1% | Meg 41% Ash 24% Emz 18% Max 12% |
|
Bounty |
17 | 52.9% | Colt 18% Nori 18% Byron 18% Max 12% |
|
Gem Grab |
15 | 60.0% | Griff 33% Max 33% Piper 20% Mina 13% |
|
Knockout |
14 | 64.3% | Pierce 21% Piper 21% Ziggy 14% Buster 14% |
|
Hot Zone |
8 | 62.5% | Lumi 63% Max 38% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.