Brawler #2RGYV9UCPP44 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 25.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
4 | 9.1% | 25.0% | 1.5× | |
Pearl |
4 | 9.1% | 25.0% | 1.7× | |
Darryl |
3 | 6.8% | 100.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 44 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Beach Ball
Brawl Ball |
6 | 33.3% | 8-Bit 17% Carl 17% Colt 17% Fang 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
29.08.
Silber
Sieg
29.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Silber
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Frank 25% Jessie 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Silber
Niederlage
28.08.
Silber
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Crow 33% Otis 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Leon 67% Belle 33% |
|
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Griff 33% Lou 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Emz 50% Pearl 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Darryl 50% El Primo 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
Sieg
21.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Melodie 50% Nita 50% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Bea 50% Fang 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Crow 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Meg 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Sieg
25.08.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Berry 50% Piper 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Edgar 50% Melodie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silber
Sieg
23.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Darryl 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
16 | 37.5% | Lou 13% Meg 13% Leon 13% 8-Bit 6% |
|
Heist |
8 | 12.5% | Colt 13% 8-Bit 13% Frank 13% Jessie 13% |
|
Knockout |
6 | 66.7% | Darryl 17% Melodie 17% Nita 17% Berry 17% |
|
Hot Zone |
6 | 33.3% | Griff 17% Bea 17% Fang 17% Meg 17% |
|
Bounty |
5 | 20.0% | Pearl 40% Crow 20% Otis 20% Tara 20% |
|
Gem Grab |
3 | 66.7% | Darryl 33% El Primo 33% Bea 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.