Brawler #2CVY80Y8GC43 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 18 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 23.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
4 | 9.3% | 75.0% | 1.5× | |
Tara |
3 | 7.0% | 33.3% | 1.5× | |
Tick |
3 | 7.0% | 33.3% | 1.4× | |
Griff |
3 | 7.0% | 0.0% | 1.2× | |
Grom |
3 | 7.0% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 43 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Tick 50% Colette 25% Dynamike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Bronze
Sieg
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Clancy 25% Griff 25% Meg 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
Niederlage
27.08.
Gold
Sieg
27.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Belle 25% Crow 25% Grom 25% Poco 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 66.7% | Brock 33% Griff 33% Grom 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silber
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 0.0% | Edgar 33% Jacky 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Bea 33% Buzz 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Berry 50% Sandy 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silber
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Charlie 50% Meg 50% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Edgar 50% Gene 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silber
Sieg
22.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Griff 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Leon 50% Meg 50% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Frank 50% Lou 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silber
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Colette 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silber
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Sandy 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silber
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
12 | 8.3% | Berry 17% Belle 17% Sandy 8% Clancy 8% |
|
Gem Grab |
9 | 33.3% | Tick 22% Meg 11% Penny 11% Colette 11% |
|
Hot Zone |
7 | 28.6% | Frank 14% Lou 14% 8-Bit 14% Colette 14% |
|
Knockout |
5 | 20.0% | Meg 40% Charlie 20% Tara 20% Leon 20% |
|
Heist |
5 | 40.0% | Sandy 20% Edgar 20% Gene 20% Griff 20% |
|
Bounty |
5 | 0.0% | Tara 20% Grom 20% Edgar 20% Jacky 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.