ブロスタ神 #2RLCCVYYG0128 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Tick4.3× so oft · 24 Spiele · 29.2%
Kaze4.2× so oft · 24 Spiele · 25.0%
Trunk3.6× so oft · 17 Spiele · 52.9%
Edgar3.3× so oft · 32 Spiele · 43.8%
Emz2.2× so oft · 14 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
883 / 2244 | 32 | 25.0% | 43.8% | 3.3× | |
Tick |
207 / 651 | 24 | 18.8% | 29.2% | 4.3× | |
Kaze |
598 / 618 | 24 | 18.8% | 25.0% | 4.2× | |
Trunk |
— | 17 | 13.3% | 52.9% | 3.6× | |
Emz |
— | 14 | 10.9% | 50.0% | 2.2× | |
Shade |
— | 7 | 5.5% | 14.3% | 2.0× | |
Frank |
— | 4 | 3.1% | 50.0% | 1.5× | |
Willow |
— | 3 | 2.3% | 0.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 128 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
12 | 25.0% | Kaze 42% Edgar 25% Emz 17% Trunk 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
25.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
10 | 50.0% | Emz 40% Trunk 30% Kaze 20% Tick 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Sieg
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
8 | 25.0% | Edgar 75% Trunk 13% Willow 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
8 | 25.0% | Edgar 25% Emz 13% Frank 13% Sprout 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Sieg
24.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
7 | 28.6% | Shade 57% Emz 29% Trunk 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
6 | 50.0% | Trunk 50% Edgar 17% Kaze 17% Nori 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
6 | 50.0% | Edgar 33% Trunk 33% Kaze 17% Shade 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Edgar 80% Frank 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 0.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 20.0% | Kaze 80% Emz 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 20.0% | Kaze 80% Emz 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 20.0% | Tick 80% Willow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Edgar 60% Frank 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 0.0% | Tick 75% Kaze 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
28 | 39.3% | Kaze 36% Emz 21% Edgar 18% Trunk 18% |
|
Brawl Ball |
26 | 46.2% | Edgar 69% Frank 12% Trunk 8% Emz 4% |
|
Heist |
22 | 27.3% | Edgar 27% Kaze 27% Trunk 23% Shade 14% |
|
Hot Zone |
22 | 36.4% | Trunk 23% Emz 18% Shade 18% Edgar 14% |
|
Knockout |
15 | 33.3% | Tick 53% Kaze 27% Emz 13% Willow 7% |
|
Bounty |
15 | 26.7% | Tick 87% Kaze 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.