Brawler #2RUCJ290YV113 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 28 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 22.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Berry2.4× so oft · 9 Spiele · 22.2%
Meg2.2× so oft · 11 Spiele · 9.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
11 | 9.7% | 9.1% | 2.2× | |
Berry |
9 | 8.0% | 22.2% | 2.4× | |
Edgar |
5 | 4.4% | 40.0% | 0.9× | |
Frank |
5 | 4.4% | 20.0% | 1.7× | |
Jessie |
5 | 4.4% | 40.0% | 1.6× | |
Darryl |
5 | 4.4% | 20.0% | 1.8× | |
Charlie |
4 | 3.5% | 25.0% | 1.7× | |
Sandy |
4 | 3.5% | 0.0% | 1.7× | |
Pam |
3 | 2.7% | 0.0% | 1.6× | |
Colt |
3 | 2.7% | 0.0% | 1.0× | |
Griff |
3 | 2.7% | 33.3% | 0.8× | |
Jacky |
3 | 2.7% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 113 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
8 | 0.0% | Berry 25% Colt 25% Byron 13% Nita 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Silber
| ||||
Shooting Star
Bounty |
8 | 12.5% | Bibi 13% Byron 13% Fang 13% Jacky 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silber
Niederlage
24.08.
Bronze
Sieg
23.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
23.08.
Silber
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 0.0% | Berry 29% Barley 14% Fang 14% Gale 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Silber
| ||||
Hideout
Bounty |
7 | 28.6% | Griff 29% Colt 14% Jacky 14% Meg 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 40.0% | Belle 20% Frank 20% Grom 20% Meg 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silber
Sieg
25.08.
Bronze
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Berry 20% Brock 20% Jessie 20% Pam 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Berry 20% Charlie 20% Darryl 20% Leon 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 0.0% | Dynamike 20% Jacky 20% Maisie 20% Meg 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silber
Niederlage
22.08.
Silber
Niederlage
22.08.
Silber
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 0.0% | Crow 25% Darryl 25% Rico 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | Bull 25% Colette 25% Edgar 25% Frank 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Silber
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 0.0% | Charlie 25% El Primo 25% Meg 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Belle 25% Berry 25% Gale 25% Jessie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Silber
Sieg
24.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Silber
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 25.0% | 8-Bit 25% El Primo 25% Frank 25% Poco 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 0.0% | Meg 50% Colette 25% Rosa 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
27 | 11.1% | Colt 11% Meg 11% Berry 7% Byron 7% |
|
Brawl Ball |
19 | 10.5% | Edgar 11% Brock 11% Penny 11% Meg 11% |
|
Knockout |
19 | 21.1% | Berry 16% Belle 11% Meg 11% Gale 11% |
|
Heist |
17 | 0.0% | Charlie 12% Edgar 12% Bull 6% Tara 6% |
|
Gem Grab |
16 | 25.0% | Berry 13% Darryl 13% Sandy 6% Bull 6% |
|
Hot Zone |
15 | 13.3% | Darryl 13% El Primo 13% Meg 13% Crow 7% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.