ブロスタプレイヤー #2RULY9YVG950 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 36.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Grom2.3× so oft · 7 Spiele · 28.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
8 | 16.0% | 50.0% | 1.8× | |
Grom |
7 | 14.0% | 28.6% | 2.3× | |
Bibi |
3 | 6.0% | 33.3% | 1.4× | |
Gray |
3 | 6.0% | 33.3% | 1.5× | |
Gus |
3 | 6.0% | 33.3% | 1.5× | |
8-Bit |
3 | 6.0% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 50 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
7 | 42.9% | Gus 43% Gray 29% Meeple 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Edgar 50% Shelly 33% Grom 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 50.0% | Berry 17% Grom 17% Jae-Yong 17% Leon 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 40.0% | Edgar 60% Kenji 20% Stu 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 25.0% | Bibi 50% Edgar 25% Kenji 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 75.0% | 8-Bit 75% Mandy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Grom 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
17.08.
Legendär
Niederlage
17.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Lily 100% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Brock 50% Sirius 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Chuck 50% Grom 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Grom 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Sirius 100% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 100.0% | Bibi 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
12 | 50.0% | Edgar 25% Kenji 8% Stu 8% Bibi 8% |
|
Knockout |
11 | 63.6% | Gus 27% Lily 18% Gray 18% Meeple 18% |
|
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Edgar 33% Shelly 22% Willow 22% Grom 11% |
|
Hot Zone |
8 | 25.0% | Grom 38% Bibi 25% Sirius 13% Edgar 13% |
|
Heist |
5 | 60.0% | Brock 20% Sirius 20% Penny 20% Chuck 20% |
|
Bounty |
5 | 80.0% | 8-Bit 60% Gray 20% Mandy 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.