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Scouting

FUT|M1SHKA #2RVJ208890

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

61.5%Winrate
37.5%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 84.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 5 38.5% 80.0%
1.8×
Edgar 4 30.8% 50.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Edgar 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Edgarsein Pick
Surgeqreez
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Edgarsein Pick
Surgeqreez
VS
Sieg 29.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
Surgeqreez
VS
Belleemiran
Chester#Gen/win
Sieg 29.08. Mythic
Norisein Pick
Surgeqreez
VS
Belleemiran
Chester#Gen/win
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Edgarsein Pick
Chesterбахнул
BrockBRO|1
VS
Sieg 29.08. Mythic
Edgarsein Pick
Chesterбахнул
BrockBRO|1
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
NaniSyuzi
VS
Sieg 30.08. Mythic
Ricosein Pick
NaniSyuzi
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Kitsein Pick
Charliefabii
VS
Janetkirby
PierceX_Dafs
Niederlage 19.08. Mythic
Kitsein Pick
Charliefabii
VS
Janetkirby
PierceX_Dafs
Sieg 19.08. Mythic
Kitsein Pick
Charliefabii
VS
Janetkirby
PierceX_Dafs
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
New Horizons Knockout 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Stusein Pick
Kitтцк
GriffDU1STR
VS
EdgarSashaxd1
8-BitGloki
BrockOL | NKT

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 57.1%
Nori 71% Edgar 29%
Knockout 4 50.0%
Rico 50% Dynamike 25% Stu 25%
Bounty 2 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.