Dio2세 #2U02YVLG8R49 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Crow2.2× so oft · 9 Spiele · 66.7%
Surge2.1× so oft · 9 Spiele · 44.4%
Kaze2.1× so oft · 7 Spiele · 28.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
9 | 18.4% | 44.4% | 2.1× | |
Crow |
9 | 18.4% | 66.7% | 2.2× | |
Edgar |
7 | 14.3% | 57.1% | 1.7× | |
Kaze |
7 | 14.3% | 28.6% | 2.1× | |
Griff |
6 | 12.2% | 66.7% | 1.5× | |
Bibi |
5 | 10.2% | 60.0% | 1.7× | |
Nori |
4 | 8.2% | 50.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 49 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
8 | 75.0% | Griff 38% Crow 25% Edgar 13% Kaze 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
| ||||
Pit Stop
Heist |
6 | 33.3% | Kaze 50% Crow 33% Surge 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Bibi 33% Edgar 33% Mortis 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 100.0% | Griff 67% Bibi 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Nori 67% Kaze 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Bibi 33% Surge 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Sieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 66.7% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Crow 50% Griff 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
19.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Bibi 50% Surge 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 100.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Mythisch
VS
Sieg
22.08.
Mythisch
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
18 | 55.6% | Kaze 33% Crow 22% Griff 17% Nori 11% |
|
Gem Grab |
9 | 22.2% | Crow 33% Surge 22% Edgar 22% Kaze 11% |
|
Brawl Ball |
8 | 75.0% | Bibi 38% Crow 25% Edgar 13% Mortis 13% |
|
Hot Zone |
8 | 62.5% | Bibi 25% Griff 25% Nori 25% Surge 13% |
|
Knockout |
5 | 80.0% | Surge 60% Edgar 40% |
|
Bounty |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.