Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

Wicked #2U0LC2GR9C

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

40.9%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 4 18.2% 100.0%
1.5×
Tick 3 13.6% 33.3%
1.5×
Shelly 3 13.6% 33.3%
1.6×
Penny 3 13.6% 33.3%
1.5×
Bo 3 13.6% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 6 66.7%
Griff 67% Crow 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
Starr Novaniin
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
Starr Novaniin
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
Norim3h
Brockxombi
VS
MaisieGuava
SpikeZyPho
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythisch
Ticksein Pick
Genebot324
Megdaddy
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Ticksein Pick
Genebot324
Megdaddy
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Ticksein Pick
Genebot324
Megdaddy
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Shelly 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Shellysein Pick
VS
MortisYT|HUB
Micog@vv
Niederlage 16.08. Mythisch
Shellysein Pick
VS
MortisYT|HUB
Micog@vv
Sieg 16.08. Mythisch
Shellysein Pick
VS
MortisYT|HUB
Micog@vv
Safe Zone Heist 3 33.3%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
VS
ChesterSantitte
Sieg 16.08. Mythisch
VS
ChesterSantitte
Niederlage 16.08. Mythisch
VS
ChesterSantitte
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Chucksein Pick
Spike6ou
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Chucksein Pick
Spike6ou
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Genesein Pick
Coltqskaaa
BeaDusty
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Genesein Pick
Coltqskaaa
BeaDusty
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 66.7%
Griff 67% Crow 33%
Heist 5 20.0%
Penny 60% Chuck 40%
Knockout 5 20.0%
Tick 60% Gene 40%
Hot Zone 3 33.3%
Shelly 100%
Gem Grab 3 66.7%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.