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Scouting

スプライト #2UCL29290P

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

32.1%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Carl2.4× so oft · 8 Spiele · 25.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 8 28.6% 25.0%
2.4×
Mortis 4 14.3% 50.0%
1.6×
Spike 3 10.7% 0.0%
1.5×
Tick 3 10.7% 66.7%
1.5×
Stu 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Mortis 25% Pearl 25% Spike 25% Tick 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Ticksein Pick
Piperㅇㅅㅈ
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
Mortissein Pick
EdgarTimmy0904
VS
PiperDfvdf.87
Tick소희
Niederlage 20.08. Gold
Spikesein Pick
PennyRYOSE!
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Carl 67% Berry 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Carlsein Pick
JessieAmber
BoKazu
VS
Niederlage 21.08. Gold
Carlsein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
Berrysein Pick
Melodiematcha33
Edgarkirarara
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Carl 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Carlsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Kaze 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Mortissein Pick
MicoHN_OB
VS
Niederlage 20.08. Gold
Kazesein Pick
Mortismáneraq
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Carlsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Gold
Carlsein Pick
Edgaryun🩷
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Carl 50% Darryl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Carlsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Gold
Darrylsein Pick
Griffこぅき
Edgarあっと
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Spikesein Pick
Chuckみさき
VS
Otis砂利
Jessie감자
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Spike 100%
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
VS
Darryldaon
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Ticksein Pick
LilyE~
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Carlsein Pick
Byronuru
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Trunksein Pick
Dynamikeなかじー
VS
Willowゆご
Griff20인

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 25.0%
Carl 63% Spike 13% Berry 13% Darryl 13%
Knockout 6 50.0%
Tick 33% Mortis 17% Pearl 17% Spike 17%
Brawl Ball 4 25.0%
Spike 25% Pearl 25% Mortis 25% Stu 25%
Gem Grab 4 50.0%
Carl 25% Kaze 25% Mortis 25% Stu 25%
Bounty 4 0.0%
Carl 25% Mortis 25% Tick 25% Stu 25%
Hot Zone 2 50.0%
Trunk 50% Darryl 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.