@らむねT_T #2UL9RGGP8225 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Chester |
5 | 20.0% | 40.0% | 1.8× | |
8-Bit |
4 | 16.0% | 25.0% | 1.6× | |
Griff |
3 | 12.0% | 0.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 66.7% | 8-Bit 33% Brock 33% Colette 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | 8-Bit 33% Gus 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Lily 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Gold
Sieg
17.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Chester 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Chester 50% Griff 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
19.08.
Mythisch
Niederlage
19.08.
Mythisch
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Chester 100% |
|
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Brock 50% Trunk 50% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | 8-Bit 100% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
1 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Cordelius 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
8 | 25.0% | Willow 25% Chester 25% Emz 13% 8-Bit 13% |
|
Gem Grab |
6 | 50.0% | Lily 33% Chester 33% Brock 17% Trunk 17% |
|
Knockout |
4 | 50.0% | 8-Bit 50% Brock 25% Colette 25% |
|
Heist |
4 | 0.0% | Griff 50% 8-Bit 25% Kaze 25% |
|
Bounty |
3 | 0.0% | Chester 33% Griff 33% Pierce 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.