ポテトです #80R0CUULY41 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Moe2.8× so oft · 9 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Moe |
9 | 22.0% | 66.7% | 2.8× | |
Griff |
4 | 9.8% | 50.0% | 1.3× | |
Ruffs |
4 | 9.8% | 100.0% | 1.7× | |
Shade |
3 | 7.3% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 41 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 20.0% | Carl 40% Piper 40% Fang 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 80.0% | Moe 60% Ruffs 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | Emz 50% Moe 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
26.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Shade 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Moe 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Alli 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Moe 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Ruffs 100% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Penny 100% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 100.0% | Ash 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Sieg
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Sieg
08.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Glowy 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
9 | 66.7% | Shade 33% Moe 22% Meeple 22% Griff 22% |
|
Gem Grab |
9 | 66.7% | Moe 56% Alli 22% Ruffs 22% |
|
Bounty |
6 | 100.0% | Griff 33% Ruffs 33% Pearl 33% |
|
Heist |
6 | 33.3% | Penny 33% Glowy 33% Brock 33% |
|
Hot Zone |
6 | 66.7% | Emz 33% Moe 33% Ash 33% |
|
Knockout |
5 | 20.0% | Carl 40% Piper 40% Fang 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.