冨山と山本 #2UPPRPQ8LU35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pierce2.1× so oft · 7 Spiele · 42.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
7 | 20.0% | 42.9% | 2.0× | |
Pierce |
7 | 20.0% | 42.9% | 2.1× | |
Nori |
3 | 8.6% | 100.0% | 1.3× | |
Kit |
3 | 8.6% | 100.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 100.0% | Kit 33% Max 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Rico 100% |
|
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Nori 100% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Najia 50% Pierce 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Byron 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Nori 50% Pierce 50% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 100.0% | Kit 50% Meeple 50% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Emz 50% Sirius 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
16.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Kit 100% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 100.0% | Gray 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Damian 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
9 | 55.6% | Rico 56% Max 22% Damian 11% Kit 11% |
|
Brawl Ball |
8 | 37.5% | Rico 25% Pierce 25% Sirius 25% Kit 13% |
|
Heist |
5 | 80.0% | Nori 60% Pierce 20% Kaze 20% |
|
Bounty |
5 | 20.0% | Pierce 60% Najia 20% Byron 20% |
|
Knockout |
4 | 75.0% | Edgar 50% Gray 25% Pierce 25% |
|
Hot Zone |
4 | 75.0% | Gray 25% Kit 25% Meeple 25% Penny 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.