ýěãĥ #PCPJCJLY959 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 49.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Emz2.7× so oft · 13 Spiele · 38.5%
Trunk2.4× so oft · 8 Spiele · 62.5%
Kaze2.0× so oft · 7 Spiele · 42.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Emz |
13 | 22.0% | 38.5% | 2.7× | |
Colt |
8 | 13.6% | 50.0% | 2.0× | |
Trunk |
8 | 13.6% | 62.5% | 2.4× | |
Kaze |
7 | 11.9% | 42.9% | 2.0× | |
Mortis |
6 | 10.2% | 83.3% | 1.8× | |
Frank |
3 | 5.1% | 33.3% | 1.5× | |
Nori |
3 | 5.1% | 0.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 59 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
9 | 55.6% | Emz 44% Colt 33% Willow 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | Colt 50% Kaze 25% Nita 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
23.08.
★ Stern
Gold
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 50.0% | Mortis 50% Colt 25% Poco 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Nori 75% Nita 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 0.0% | Frank 67% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Kaze 67% Colt 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Crow 67% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Emz 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Emz 50% Trunk 50% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Trunk 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Trunk 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Emz 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Larry & Lawrie 100% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Emz 50% Poco 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
13 | 46.2% | Emz 38% Colt 31% Willow 15% Kaze 15% |
|
Gem Grab |
13 | 53.8% | Trunk 23% Nori 23% Mortis 15% Emz 8% |
|
Heist |
10 | 30.0% | Colt 30% Emz 30% Kaze 20% Nita 10% |
|
Brawl Ball |
8 | 62.5% | Emz 25% Mortis 25% Kaze 25% Trunk 25% |
|
Hot Zone |
8 | 37.5% | Frank 38% Emz 25% Larry & Lawrie 25% Poco 13% |
|
Bounty |
7 | 71.4% | Trunk 29% Mortis 29% Crow 29% Sandy 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.