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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

ND|Dxvoo #2URJVCVUG9

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

28.6%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Brock2.0× so oft · 7 Spiele · 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 7 33.3% 28.6%
2.0×
Crow 6 28.6% 33.3%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 6 50.0%
Brock 50% Crow 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Bodxc
Starr NovaDemonWarrior
Sieg 12.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Bodxc
Starr NovaDemonWarrior
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Megsein Pick
Otiszintex
VS
Coletteh1achメ
SurgeAkikkane
Starr NovaEBS|Efe
Niederlage 12.08. Mythisch
Megsein Pick
Otiszintex
VS
Coletteh1achメ
SurgeAkikkane
Starr NovaEBS|Efe
Dry Season Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
MeepleBJZ|jaki
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
MeepleBJZ|jaki
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
Kit71
VS
Tickmw
Mortissupercell
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
Kit71
VS
Tickmw
Mortissupercell
Hot Potato Heist 2 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
Colettesofficino
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
Colettesofficino
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 37.5%
Brock 38% Crow 38% Griff 25%
Heist 6 33.3%
Dynamike 33% Bo 33% Brock 33%
Knockout 3 33.3%
Crow 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Meg 100%
Bounty 2 0.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.