ワホーニキ #2UUQGLQY0C71 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 49.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Colt2.3× so oft · 11 Spiele · 27.3%
Edgar2.2× so oft · 14 Spiele · 35.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
14 | 19.7% | 35.7% | 2.2× | |
Colt |
11 | 15.5% | 27.3% | 2.3× | |
Nori |
10 | 14.1% | 10.0% | 2.0× | |
Pierce |
6 | 8.5% | 16.7% | 1.7× | |
Trunk |
5 | 7.0% | 40.0% | 1.8× | |
R-T |
4 | 5.6% | 25.0% | 1.7× | |
Starr Nova |
4 | 5.6% | 75.0% | 1.4× | |
Najia |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 71 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
8 | 37.5% | Colt 38% Edgar 25% Nori 25% Starr Nova 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythisch
Niederlage
28.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
24.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Pierce 50% R-T 17% Starr Nova 17% Trunk 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
5 | 20.0% | Colt 40% Edgar 20% Nori 20% Pierce 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Pierce 50% Chester 25% R-T 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythisch
Niederlage
29.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 0.0% | Colt 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Edgar 33% Nori 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Chester 33% Edgar 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
24.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Colt 33% Najia 33% Nori 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
19.08.
Mythisch
Sieg
19.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 66.7% | Colt 33% Edgar 33% Nori 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Edgar 67% Crow 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Diamant
VS
Niederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Nori 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Sieg
19.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
19.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 33.3% | R-T 67% Trunk 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
Sieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Edgar 67% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Kaze 33% Shelly 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
17 | 29.4% | Edgar 29% Colt 24% Kaze 6% Crow 6% |
|
Brawl Ball |
15 | 40.0% | Pierce 33% Trunk 20% R-T 13% Chester 7% |
|
Bounty |
14 | 28.6% | Colt 36% Nori 29% Edgar 21% Najia 7% |
|
Knockout |
9 | 44.4% | Nori 44% Colt 22% Najia 22% Edgar 11% |
|
Hot Zone |
9 | 33.3% | Edgar 33% R-T 22% Chester 11% Starr Nova 11% |
|
Gem Grab |
7 | 42.9% | Edgar 29% Nori 14% Starr Nova 14% Trunk 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.