お腹空いた君 #VYRYPPL9J65 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Meeple2.9× so oft · 12 Spiele · 25.0%
Griff2.8× so oft · 17 Spiele · 41.2%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
17 | 26.2% | 41.2% | 2.8× | |
Meeple |
12 | 18.5% | 25.0% | 2.9× | |
Brock |
10 | 15.4% | 50.0% | 1.9× | |
Pierce |
5 | 7.7% | 20.0% | 1.6× | |
Penny |
5 | 7.7% | 40.0% | 1.7× | |
Najia |
4 | 6.2% | 0.0% | 1.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 65 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
8 | 25.0% | Meeple 88% Leon 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Griff 86% Bibi 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 0.0% | Meeple 40% Brock 20% Max 20% Najia 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Pierce 60% Emz 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 75.0% | Brock 25% Griff 25% Mina 25% Pierce 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 75.0% | Griff 75% Meeple 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
4 | 50.0% | Penny 75% Mortis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 0.0% | Brock 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Brock 67% Najia 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Griff 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Brock 50% Penny 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Griff 50% Penny 50% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Najia 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
19 | 31.6% | Meeple 47% Brock 32% Najia 11% Max 5% |
|
Brawl Ball |
16 | 18.8% | Griff 50% Pierce 19% Emz 13% Meeple 13% |
|
Gem Grab |
11 | 45.5% | Griff 64% Najia 18% Meeple 9% Edgar 9% |
|
Knockout |
9 | 33.3% | Brock 33% Pierce 22% Edgar 11% Griff 11% |
|
Heist |
6 | 33.3% | Penny 67% Brock 17% Mortis 17% |
|
Hot Zone |
4 | 50.0% | Spike 25% Bibi 25% Griff 25% Penny 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.