PAPAPA #2V880PYCYR45 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Jessie2.2× so oft · 7 Spiele · 71.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Jessie |
7 | 15.6% | 71.4% | 2.2× | |
Edgar |
6 | 13.3% | 50.0% | 1.6× | |
Tick |
5 | 11.1% | 40.0% | 1.8× | |
8-Bit |
4 | 8.9% | 25.0% | 1.5× | |
Clancy |
4 | 8.9% | 25.0% | 1.7× | |
Bibi |
4 | 8.9% | 75.0% | 1.6× | |
Bolt |
3 | 6.7% | 66.7% | 1.5× | |
Rico |
3 | 6.7% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 45 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
4 | 50.0% | Edgar 50% Bull 25% Jessie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 25.0% | 8-Bit 25% Berry 25% Byron 25% Jessie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Bolt 33% Brock 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 0.0% | Tick 67% Clancy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 66.7% | Tick 67% Brock 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 66.7% | Bolt 33% Bull 33% Jessie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Edgar 67% Jessie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
★ Stern
Gold
Sieg
22.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Jessie 50% Starr Nova 50% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Rico 50% Tick 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Clancy 50% Jessie 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | 8-Bit 50% Max 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Bibi 50% |
|
Pit Stop
Heist |
2 | 0.0% | Bolt 50% Rico 50% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Clancy 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
11 | 54.5% | Edgar 27% Jessie 27% Bolt 18% Bull 18% |
|
Brawl Ball |
10 | 30.0% | Jessie 30% Edgar 20% Starr Nova 10% Surge 10% |
|
Knockout |
9 | 33.3% | 8-Bit 22% Brock 22% Tick 22% Bolt 11% |
|
Gem Grab |
5 | 60.0% | Clancy 60% Jessie 20% Bibi 20% |
|
Bounty |
5 | 80.0% | Rico 20% Tick 20% 8-Bit 20% Max 20% |
|
Hot Zone |
5 | 40.0% | Bibi 40% Tick 40% Clancy 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.