A7_3mk #2V8G8PG90L32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 59.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nori2.7× so oft · 11 Spiele · 45.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
11 | 34.4% | 45.5% | 2.7× | |
Colette |
4 | 12.5% | 25.0% | 1.7× | |
Willow |
4 | 12.5% | 0.0% | 1.7× | |
Byron |
3 | 9.4% | 33.3% | 1.4× | |
Edgar |
3 | 9.4% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
5 | 40.0% | Nori 40% Brock 20% Byron 20% Colette 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
Sieg
25.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 25.0% | Colette 25% Melodie 25% Nita 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 25.0% | Colette 50% Colt 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Emz 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Byron 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Edgar 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Chester 50% Colt 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 0.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
1 | 0.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
| ||||
Pinhole Punt
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
8 | 50.0% | Nori 38% Byron 25% Brock 13% Colette 13% |
|
Bounty |
6 | 33.3% | Colette 33% Willow 33% Byron 17% Colt 17% |
|
Heist |
5 | 20.0% | Nori 60% Chester 20% Colt 20% |
|
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Nori 60% Emz 20% Edgar 20% |
|
Gem Grab |
5 | 20.0% | Colette 20% Melodie 20% Nita 20% Nori 20% |
|
Hot Zone |
3 | 0.0% | Edgar 33% Willow 33% Nori 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.