Levi Ackerman #2V8UPR0CRU358 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 78.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mina20.1× so oft · 151 Spiele · 49.7%
Kaze8.2× so oft · 85 Spiele · 56.5%
Penny5.5× so oft · 44 Spiele · 52.3%
Trunk3.9× so oft · 27 Spiele · 63.0%
Mortis2.4× so oft · 24 Spiele · 45.8%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Mina |
130 / 1396 | 151 | 42.2% | 49.7% | 20.1× | |
Kaze |
46 / 1005 | 85 | 23.7% | 56.5% | 8.2× | |
Penny |
33 / 290 | 44 | 12.3% | 52.3% | 5.5× | |
Trunk |
27 / 282 | 27 | 7.5% | 63.0% | 3.9× | |
Mortis |
1082 / 1560 | 24 | 6.7% | 45.8% | 2.4× | |
Edgar |
— | 10 | 2.8% | 30.0% | 0.7× | |
Nori |
— | 7 | 2.0% | 42.9% | 0.6× | |
Willow |
— | 5 | 1.4% | 80.0% | 1.2× | |
Crow |
— | 3 | 0.8% | 33.3% | 0.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 358 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
37 | 59.5% | Kaze 57% Penny 32% Colt 5% Edgar 5% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Meister
VS
Niederlage
29.08.
Meister
VS
Sieg
29.08.
Meister
Sieg
29.08.
Meister
Niederlage
29.08.
Meister
| ||||
Hot Potato
Heist |
26 | 46.2% | Kaze 69% Edgar 23% Penny 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
Sieg
30.08.
Meister
Sieg
29.08.
Meister
Sieg
29.08.
Meister
| ||||
Hideout
Bounty |
25 | 60.0% | Mina 68% Crow 12% Kaze 12% Mortis 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
Sieg
29.08.
★ Stern
Meister
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
24 | 62.5% | Kaze 58% Penny 33% Edgar 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Meister
Sieg
29.08.
Meister
| ||||
Shooting Star
Bounty |
17 | 52.9% | Kaze 88% Mina 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Meister
Sieg
29.08.
Meister
Sieg
29.08.
★ Stern
Meister
Sieg
29.08.
Meister
Niederlage
29.08.
Meister
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
16 | 56.3% | Trunk 56% Mina 25% Mortis 19% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Meister
Sieg
30.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
Sieg
29.08.
Meister
Sieg
29.08.
Meister
| ||||
Layer Cake
Bounty |
16 | 50.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
Sieg
30.08.
Meister
Sieg
29.08.
Meister
Sieg
29.08.
Meister
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
16 | 50.0% | Mina 50% Kaze 13% Mortis 13% Trunk 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Meister
Sieg
30.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
Niederlage
29.08.
Meister
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
15 | 66.7% | Mina 60% Penny 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Meister
Sieg
29.08.
Meister
Niederlage
29.08.
Meister
Sieg
29.08.
Meister
Sieg
29.08.
Meister
| ||||
Open Business
Hot Zone |
15 | 73.3% | Mina 73% Kaze 13% Nori 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Meister
Sieg
29.08.
Meister
Sieg
29.08.
★ Stern
Meister
Sieg
29.08.
Meister
Niederlage
29.08.
Meister
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
14 | 28.6% | Trunk 57% Mina 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Meister
Sieg
30.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
Niederlage
29.08.
Meister
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
14 | 42.9% | Mina 86% Mortis 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Meister
Niederlage
29.08.
Meister
Niederlage
28.08.
Meister
Niederlage
28.08.
Meister
Sieg
28.08.
Meister
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
14 | 35.7% | Mina 79% Trunk 21% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Meister
Niederlage
29.08.
Meister
Niederlage
29.08.
Meister
Niederlage
29.08.
Meister
Sieg
29.08.
Meister
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
11 | 72.7% | Mina 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Meister
Sieg
28.08.
Meister
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
96 | 54.2% | Kaze 57% Penny 27% Edgar 10% Nori 3% |
|
Bounty |
64 | 53.1% | Mina 55% Kaze 34% Crow 5% Penny 3% |
|
Gem Grab |
55 | 41.8% | Mina 35% Trunk 35% Mortis 27% Penny 4% |
|
Brawl Ball |
54 | 42.6% | Mina 76% Trunk 11% Mortis 9% Nori 4% |
|
Hot Zone |
54 | 61.1% | Mina 61% Penny 17% Kaze 7% Nori 4% |
|
Knockout |
35 | 57.1% | Mina 66% Penny 14% Kaze 11% Willow 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.