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Scouting

エルフ #2VCQRQV2L

60 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

68.3%Winrate
24.4%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
20Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 26.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 6 10.0% 100.0%
1.8×
Chester 6 10.0% 66.7%
1.9×
Buster 4 6.7% 100.0%
1.8×
Stu 4 6.7% 50.0%
1.5×
Mortis 4 6.7% 75.0%
1.5×
Tick 3 5.0% 66.7%
1.4×
Clancy 3 5.0% 33.3%
1.5×
Fang 3 5.0% 33.3%
1.4×
Bonnie 3 5.0% 33.3%
1.6×
Lily 3 5.0% 66.7%
1.5×
Starr Nova 3 5.0% 33.3%
1.3×
Chuck 3 5.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 60 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 6 50.0%
Bonnie 50% Lily 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendary
Bonniesein Pick
Pierce神人文
RicoYHC
VS
Sieg 23.08. Legendary
Bonniesein Pick
Pierce神人文
RicoYHC
VS
Niederlage 23.08. Legendary
Bonniesein Pick
Pierce神人文
RicoYHC
VS
Sieg 23.08. Mythic
Lilysein Pick
BrockYHC
VS
Sieg 23.08. Mythic
Lilysein Pick
BrockYHC
VS
Spiraling Out Brawl Ball 6 83.3%
Mortis 67% Mina 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Legendary
Mortissein Pick
Griff神人文
MeepleYHC
VS
Sieg 23.08. Legendary
Mortissein Pick
Griff神人文
MeepleYHC
VS
Niederlage 23.08. Legendary
Mortissein Pick
Griff神人文
MeepleYHC
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Minasein Pick
RicoYHC
VS
Sieg 23.08. Mythic
Minasein Pick
RicoYHC
VS
Flaring Phoenix Knockout 5 80.0%
Tick 60% Buster 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Legendary
Ticksein Pick
Angelo神人文
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Ticksein Pick
Angelo神人文
VS
Sieg 24.08. Legendary
Ticksein Pick
Angelo神人文
VS
Sieg 23.08. Mythic
Bustersein Pick
8-Bit神人文
BrockYHC
VS
Sieg 23.08. Mythic
Bustersein Pick
8-Bit神人文
BrockYHC
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 5 20.0%
Clancy 60% Byron 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Niederlage 23.08. Mythic
Clancysein Pick
Starr Nova神人文
RuffsYHC
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Clancysein Pick
Starr Nova神人文
RuffsYHC
VS
Sieg 23.08. Mythic
Clancysein Pick
Starr Nova神人文
RuffsYHC
VS
Hideout Bounty 5 60.0%
Fang 60% Stu 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Open Business Hot Zone 5 60.0%
Starr Nova 60% Maisie 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Starr Novasein Pick
Griff神人文
VS
Sieg 24.08. Legendary
Starr Novasein Pick
Griff神人文
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Starr Novasein Pick
Griff神人文
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Legendary
Maisiesein Pick
Griff神人文
VS
Sieg 24.08. Legendary
Maisiesein Pick
Griff神人文
VS
Shooting Star Bounty 5 80.0%
Gene 60% Gray 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Graysein Pick
Belle神人文
BrockYHC
VS
Sieg 23.08. Mythic
Graysein Pick
Belle神人文
BrockYHC
VS
Sieg 20.08. Diamond
Genesein Pick
Angelo神人文
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Genesein Pick
Angelo神人文
VS
Sieg 20.08. Diamond
Genesein Pick
Angelo神人文
VS
Undermine Gem Grab 5 80.0%
Chester 60% Frank 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Sieg 23.08. Mythic
Franksein Pick
RicoYHC
VS
Sieg 23.08. Mythic
Franksein Pick
RicoYHC
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Legendary
Sieg 23.08. Legendary
Niederlage 23.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Byronsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Byronsein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 3 66.7%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Legendary
Chucksein Pick
8-Bit神人文
VS
Sieg 24.08. Legendary
Chucksein Pick
8-Bit神人文
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Chucksein Pick
8-Bit神人文
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Griff 50% Meg 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Megsein Pick
Frankはると
Chester鬥士
VS
TickGIANT
LouQQ
Sieg 17.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Sieg 17.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Buster 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Bustersein Pick
Angelo神人文
VS
Sieg 20.08. Diamond
Bustersein Pick
Angelo神人文
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Stusein Pick
Cordelius神人文
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Stusein Pick
Cordelius神人文
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 12 83.3%
Buster 33% Tick 25% Chester 25% Piper 17%
Gem Grab 12 58.3%
Clancy 25% Chester 25% Byron 17% Piper 17%
Bounty 10 70.0%
Fang 30% Gene 30% Stu 20% Gray 20%
Hot Zone 9 77.8%
Starr Nova 33% Maisie 22% Piper 22% Griff 11%
Heist 9 55.6%
Bonnie 33% Lily 33% Chuck 33%
Brawl Ball 8 62.5%
Mortis 50% Stu 25% Mina 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.