ワンオブワン #2VPR82Q8QR95 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Chester5.4× so oft · 30 Spiele · 23.3%
Fang3.2× so oft · 15 Spiele · 46.7%
Max3.2× so oft · 15 Spiele · 40.0%
Colt2.5× so oft · 14 Spiele · 42.9%
Nori2.1× so oft · 11 Spiele · 72.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Chester |
49 / 49 | 30 | 31.6% | 23.3% | 5.4× | |
Max |
— | 15 | 15.8% | 40.0% | 3.2× | |
Fang |
— | 15 | 15.8% | 46.7% | 3.2× | |
Colt |
— | 14 | 14.7% | 42.9% | 2.5× | |
Nori |
— | 11 | 11.6% | 72.7% | 2.1× | |
Starr Nova |
— | 5 | 5.3% | 20.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 95 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
10 | 20.0% | Max 60% Chester 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Max 60% Chester 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 40.0% | Chester 40% Fang 40% Colt 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 40.0% | Colt 60% Chester 20% Kaze 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 40.0% | Fang 40% Chester 20% Colt 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 20.0% | Chester 40% Nori 40% Colt 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Chester 40% Max 40% Colt 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | Nori 75% Colt 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | Fang 50% Chester 25% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 25.0% | Fang 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 25.0% | Chester 50% Fang 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 75.0% | Chester 25% Fang 25% Kenji 25% Max 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Max 50% Chester 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Colt 33% Edgar 33% Nori 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
26 | 38.5% | Max 54% Chester 38% Colt 4% Nori 4% |
|
Heist |
17 | 47.1% | Nori 41% Colt 35% Edgar 12% Kenji 6% |
|
Gem Grab |
17 | 41.2% | Fang 47% Chester 35% Starr Nova 12% Colt 6% |
|
Knockout |
15 | 33.3% | Fang 40% Chester 33% Starr Nova 13% Colt 7% |
|
Bounty |
10 | 30.0% | Chester 50% Colt 30% Kaze 10% Starr Nova 10% |
|
Hot Zone |
10 | 40.0% | Chester 30% Colt 20% Nori 20% Fang 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.