Brawler #2YPJV8VGJQ49 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 26 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 18.4% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Berry |
3 | 6.1% | 0.0% | 1.5× | |
Melodie |
3 | 6.1% | 0.0% | 1.6× | |
Tara |
3 | 6.1% | 33.3% | 1.4× | |
Griff |
3 | 6.1% | 33.3% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 49 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Beach Ball
Brawl Ball |
4 | 25.0% | El Primo 25% Nita 25% Otis 25% Penny 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
★ Stern
Silber
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Bronze
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 25.0% | Edgar 25% Max 25% Pearl 25% Poco 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Sieg
26.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silber
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 50.0% | Buzz 25% Edgar 25% Kenji 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Bronze
Sieg
23.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Cordelius 33% Darryl 33% Frank 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silber
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 0.0% | Belle 33% Berry 33% Melodie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | El Primo 33% Fang 33% Leon 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Silber
VS
Sieg
26.08.
Bronze
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Byron 33% Griff 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silber
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Brock 33% Byron 33% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Fang 33% Melodie 33% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silber
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Berry 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Barley 50% Lou 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Charlie 50% Lou 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Silber
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Tara 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Carl 50% Melodie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silber
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
12 | 25.0% | El Primo 8% Nita 8% Otis 8% Penny 8% |
|
Knockout |
10 | 50.0% | Cordelius 10% Darryl 10% Frank 10% Charlie 10% |
|
Heist |
8 | 12.5% | Tara 25% Colette 13% Edgar 13% Max 13% |
|
Gem Grab |
7 | 28.6% | Belle 14% Berry 14% Melodie 14% Piper 14% |
|
Bounty |
6 | 33.3% | El Primo 17% Fang 17% Leon 17% Mr. P 17% |
|
Hot Zone |
6 | 33.3% | Barley 17% Lou 17% Berry 17% Brock 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.