Brawler #V2UCGG0CV46 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 25 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 15.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
3 | 6.5% | 0.0% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 50.0% | Barley 25% Carl 25% Gale 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
Sieg
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Charlie 25% Cordelius 25% Poco 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silber
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Bonnie 33% Buzz 33% Lou 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | Otis 67% Gene 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Grom 33% Jacky 33% Max 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Silber
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Berry 50% Colt 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Silber
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Darryl 50% Squeak 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Surge 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Carl 50% Fang 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Rosa 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Silber
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Bull 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Colette 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Sieg
26.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Jacky 50% Meg 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Bull 50% Jessie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silber
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
13 | 23.1% | Colette 8% Bonnie 8% Buzz 8% Lou 8% |
|
Bounty |
9 | 11.1% | Tara 22% Otis 22% Surge 11% Bull 11% |
|
Hot Zone |
8 | 37.5% | Carl 25% Fang 13% Jacky 13% Meg 13% |
|
Heist |
7 | 28.6% | Berry 14% Colt 14% Bea 14% Colette 14% |
|
Gem Grab |
5 | 0.0% | Darryl 20% Squeak 20% 8-Bit 20% Rosa 20% |
|
Knockout |
4 | 0.0% | Surge 25% Frank 25% Bull 25% Jessie 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.