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Scouting

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49 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 17.08.

55.1%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythischhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 46.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mico3.1ร— so oft ยท 12 Spiele ยท 58.3%
Byron2.0ร— so oft ยท 7 Spiele ยท 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Mico 12 24.5% 58.3%
3.1ร—
Byron 7 14.3% 57.1%
2.0ร—
Chester 4 8.2% 50.0%
1.5ร—
Mortis 4 8.2% 50.0%
1.5ร—
Nita 3 6.1% 66.7%
1.5ร—
Cordelius 3 6.1% 66.7%
1.5ร—
Meg 3 6.1% 66.7%
1.3ร—
Tick 3 6.1% 66.7%
1.4ร—
Edgar 3 6.1% 66.7%
1.2ร—
Kenji 3 6.1% 66.7%
1.5ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 49 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 8 62.5%
Mico 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. โ˜… Stern Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 6 66.7%
Edgar 50% Kenji 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. โ˜… Stern Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Undermine Gem Grab 4 0.0%
Chester 50% Tara 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Nita 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. โ˜… Stern Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Dry Season Bounty 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 12 58.3%
Mico 83% Bull 17%
Bounty 10 60.0%
Byron 50% Meg 30% Mico 20%
Brawl Ball 9 66.7%
Nita 33% Edgar 33% Kenji 33%
Gem Grab 9 44.4%
Chester 44% Cordelius 33% Tara 22%
Knockout 6 33.3%
Mortis 67% Byron 33%
Hot Zone 3 66.7%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.