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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Jan❤️‍🔥 #809J9UPCL

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

57.7%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 61.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Piper2.4× so oft · 8 Spiele · 75.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 8 30.8% 75.0%
2.4×
Ruffs 5 19.2% 80.0%
1.9×
Lumi 3 11.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 6 50.0%
Lumi 50% Ruffs 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendär
Lumisein Pick
VS
Starr NovaJynxnhoo.ャ
Sieg 06.08. Legendär
Lumisein Pick
VS
Starr NovaJynxnhoo.ャ
Niederlage 06.08. Legendär
Lumisein Pick
VS
Starr NovaJynxnhoo.ャ
Sieg 05.08. Legendär
Ruffssein Pick
Lumihot_dan
VS
Sieg 05.08. Legendär
Ruffssein Pick
Lumihot_dan
VS
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
Pearl 50% Sandy 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendär
Sandysein Pick
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Sandysein Pick
VS
Sieg 05.08. Legendär
Pearlsein Pick
VS
Sieg 05.08. Legendär
Pearlsein Pick
VS
New Horizons Knockout 4 50.0%
Byron 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Pipersein Pick
Pierceozledım
VS
Sieg 11.08. Legendär
Pipersein Pick
Pierceozledım
VS
Niederlage 06.08. Legendär
Byronsein Pick
8-BitSpoodie0
VS
Niederlage 06.08. Legendär
Byronsein Pick
8-BitSpoodie0
VS
Rustic Arcade Gem Grab 4 100.0%
Piper 50% Ruffs 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. ★ Stern Legendär
VS
MeepleSavageEgg
Starr Novaan.ion
Sieg 06.08. Legendär
VS
MeepleSavageEgg
Starr Novaan.ion
Sieg 05.08. Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Hideout Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendär
Coltsein Pick
VS
MeepleLoigy🍥
WillowAhmed_MR
Niederlage 05.08. Legendär
Coltsein Pick
VS
MeepleLoigy🍥
WillowAhmed_MR
Safe Zone Heist 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendär
Pipersein Pick
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Pipersein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 75.0%
Pearl 25% Sandy 25% Piper 25% Ruffs 25%
Brawl Ball 8 37.5%
Lumi 38% Ruffs 38% Colt 25%
Knockout 4 50.0%
Byron 50% Piper 50%
Hot Zone 2 100.0%
Lou 100%
Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Heist 2 0.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.