Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

Hani #8G22G90L

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

51.6%Winrate
37.5%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chuck2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chuck 6 19.4% 33.3%
2.1×
Piper 3 9.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 6 33.3%
Chuck 50% Colt 17% Kit 17% Pierce 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Kitsein Pick
Bolt索油
VS
Niederlage 22.08. Diamant
Piercesein Pick
PiperSB
VS
Niederlage 22.08. Diamant
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Coltsein Pick
Beaにょ
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Kaboom Canyon Heist 3 0.0%
8-Bit 33% Brock 33% Colt 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Brocksein Pick
8-BitNamako
Starr Novakokko113
VS
Niederlage 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
Jessiedobro
VS
Dynamikeこん
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Meg 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Surgesein Pick
Fangtaka
VS
Sieg 22.08. Diamant
Megsein Pick
Leonkirby
CordeliusSDGs/Rei軍
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Nani 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Sieg 20.08. Gold
Hot Potato Heist 2 50.0%
Chuck 50% Colette 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Chucksein Pick
Rico번개
VS
Niederlage 22.08. Diamant
Colettesein Pick
MicoMC
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
8-Bit 50% Chuck 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamant
Chucksein Pick
ColtいかD
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Bibi 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Bibisein Pick
GriffCR/KOU
VS
Sieg 20.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
VS
Maisienew player
Crowfork-01
EdgarBrawler
Sieg 17.08. Mythisch
Galesein Pick
8-Bit세이렌
VS
Otisピノ
Dougかん
Sieg 17.08. Mythisch
Galesein Pick
8-Bit세이렌
VS
Otisピノ
Dougかん
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Stusein Pick
Pearl준수
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
New Horizons Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Pipersein Pick
Byron때찌빠
VS
PierceRZ|iriaK
8-BitXR/temaki
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Nani 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Sieg 19.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Sieg 19.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Bibisein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Bibisein Pick
Brock때찌빠
VS
DynamikeRyryogojj
Sieg 16.08. Mythisch
Bibisein Pick
Brock때찌빠
VS
DynamikeRyryogojj

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 14 28.6%
Chuck 43% Colt 14% 8-Bit 14% Kit 7%
Gem Grab 4 75.0%
Brock 25% Meg 25% Surge 25% Rico 25%
Bounty 4 25.0%
Piper 50% Nani 25% Tick 25%
Hot Zone 3 100.0%
Tick 33% Bibi 33% Gale 33%
Knockout 3 66.7%
Stu 33% Piper 33% Nani 33%
Brawl Ball 3 100.0%
Bibi 33% Trunk 33% Stu 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.