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Scouting

kotaro #2VPULVGYG0

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

46.7%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Otis2.4× so oft · 8 Spiele · 62.5%
Pearl2.3× so oft · 7 Spiele · 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 8 26.7% 62.5%
2.4×
Pearl 7 23.3% 28.6%
2.3×
Chester 3 10.0% 66.7%
1.5×
Lily 3 10.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 5 0.0%
Otis 40% Chester 20% Pearl 20% Shelly 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Niederlage 30.08. Diamond
Chestersein Pick
Surgeさく
VS
GriffCHUN
Niederlage 26.08. Gold
Shellysein Pick
VS
El Primo발방발
Edgarウニ
ShadeSHUN^=^
Niederlage 26.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
Pearlsein Pick
Emzkevin
VS
Gem Fort Gem Grab 4 100.0%
Otis 50% Lily 25% Shelly 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Sieg 26.08. Gold
Sieg 26.08. Gold
Lilysein Pick
MortisSL|kent
VS
Bull叫爹
Edgardead
Norisky
Dry Season Bounty 2 50.0%
8-Bit 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Griffsein Pick
Kitさく
Tick양반
VS
Niederlage 27.08. Diamond
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Lily 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
VS
Charlieすー
Willownats
Niederlage 26.08. Gold
Lilysein Pick
Pierce감자🥔
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Griff 50% Pearl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Pearlsein Pick
BoltT1 stax
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Otissein Pick
Cordeliushoto
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 26.08. Gold
Safe Zone Heist 2 0.0%
8-Bit 50% Najia 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Ricoさく
Mico(^^)
VS
Mico현우
Penny낼륨
Niederlage 26.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Otis 50% Pearl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Diamond
Otissein Pick
Mortisさく
Edgar鬥士
VS
Niederlage 26.08. Gold
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Chester 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Otissein Pick
VS
Sieg 26.08. Gold
Chestersein Pick
GriffJun
NitaAI2
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Hot Potato Heist 1 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 45.5%
Otis 36% Pearl 18% Shelly 18% Lily 18%
Brawl Ball 7 71.4%
Otis 57% Chester 29% Pearl 14%
Bounty 4 25.0%
8-Bit 25% Griff 25% Lily 25% Meeple 25%
Hot Zone 4 50.0%
Pearl 75% Griff 25%
Heist 3 0.0%
Pearl 33% 8-Bit 33% Najia 33%
Knockout 1 100.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.