beseziiGgWp #8PRQ89RJ089 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 31.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Buster3.3× so oft · 12 Spiele · 25.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Buster |
12 | 13.5% | 25.0% | 3.3× | |
Surge |
9 | 10.1% | 77.8% | 1.8× | |
Edgar |
7 | 7.9% | 85.7% | 1.3× | |
Ash |
4 | 4.5% | 0.0% | 1.7× | |
Meeple |
3 | 3.4% | 33.3% | 1.3× | |
Damian |
3 | 3.4% | 33.3% | 1.4× | |
El Primo |
3 | 3.4% | 100.0% | 1.5× | |
Mortis |
3 | 3.4% | 33.3% | 1.2× | |
Stu |
3 | 3.4% | 66.7% | 1.3× | |
Moe |
3 | 3.4% | 66.7% | 1.6× | |
Nori |
3 | 3.4% | 33.3% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 89 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
12 | 50.0% | Buster 42% Damian 25% Kaze 17% Sprout 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
8 | 62.5% | Mortis 38% Stu 38% El Primo 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
7 | 57.1% | Buster 71% Darryl 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
7 | 71.4% | Surge 71% Edgar 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
VS
Sieg
27.08.
Legendär
VS
Niederlage
27.08.
Legendär
VS
Sieg
25.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 33.3% | Buzz 33% Jae-Yong 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Edgar 60% Mina 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 50.0% | Ash 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 50.0% | Gene 50% Pearl 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 100.0% | Otis 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Meeple 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
VS
Niederlage
27.08.
Legendär
VS
Sieg
27.08.
Legendär
VS
| ||||
Pinhole Punt
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Moe 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Nori 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Ash 67% El Primo 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Nani 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
21 | 61.9% | Meeple 14% El Primo 14% Mortis 14% Stu 14% |
|
Knockout |
16 | 37.5% | Buster 44% Damian 19% Kaze 13% Sprout 13% |
|
Bounty |
15 | 53.3% | Buster 33% Pierce 13% Darryl 13% Buzz 13% |
|
Hot Zone |
14 | 57.1% | Surge 36% Edgar 29% Nori 21% Ash 14% |
|
Gem Grab |
13 | 61.5% | Edgar 23% Rosa 15% Mina 15% Gene 15% |
|
Heist |
10 | 100.0% | Nani 20% Shade 20% Otis 20% Rico 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.