IDarkPablo #GGQYG9RJ161 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 34.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max3.6× so oft · 21 Spiele · 23.8%
Rico2.8× so oft · 22 Spiele · 68.2%
Angelo2.3× so oft · 8 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Rico |
587 / 3332 | 22 | 13.7% | 68.2% | 2.8× | |
Max |
3417 / 3614 | 21 | 13.0% | 23.8% | 3.6× | |
Griff |
— | 13 | 8.1% | 92.3% | 1.5× | |
Colt |
— | 9 | 5.6% | 77.8% | 1.5× | |
Angelo |
— | 8 | 5.0% | 50.0% | 2.3× | |
Bo |
— | 8 | 5.0% | 37.5% | 1.5× | |
Crow |
— | 7 | 4.3% | 42.9% | 1.4× | |
Gene |
— | 6 | 3.7% | 33.3% | 1.9× | |
Brock |
— | 5 | 3.1% | 40.0% | 0.8× | |
Melodie |
— | 5 | 3.1% | 20.0% | 1.8× | |
Byron |
— | 5 | 3.1% | 40.0% | 1.3× | |
Emz |
— | 5 | 3.1% | 60.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 161 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Undermine
Gem Grab |
18 | 44.4% | Max 33% Bo 17% Crow 17% Janet 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
VS
Sieg
28.08.
Legendär
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
13 | 53.8% | Griff 38% Rico 38% Spike 23% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
11 | 45.5% | Colt 45% Angelo 36% Piper 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
11 | 63.6% | Otis 27% Crow 18% Meeple 18% Rico 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
11 | 54.5% | Shade 27% Crow 18% Max 18% Rico 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
VS
Sieg
27.08.
Legendär
VS
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
8 | 50.0% | Colt 50% Eve 25% Melodie 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
8 | 37.5% | Pierce 38% Rico 38% Meeple 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
VS
Sieg
30.08.
Legendär
VS
Niederlage
30.08.
Legendär
VS
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
8 | 50.0% | Bo 25% Gray 25% Griff 25% Max 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
8 | 50.0% | Bo 38% Max 38% Griff 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendär
Sieg
31.08.
Legendär
Niederlage
31.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
7 | 57.1% | Angelo 57% Byron 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendär
VS
Sieg
29.08.
Legendär
VS
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
7 | 71.4% | Emz 43% Max 29% Rico 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Sieg
28.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
20.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 0.0% | Gene 67% Max 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 60.0% | Melodie 60% Rico 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 0.0% | Byron 40% Max 40% Brock 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
42 | 54.8% | Max 19% Crow 17% Rico 10% Ruffs 10% |
|
Brawl Ball |
31 | 58.1% | Rico 42% Emz 16% Griff 16% Stu 10% |
|
Heist |
30 | 40.0% | Colt 30% Melodie 17% Angelo 13% Piper 7% |
|
Bounty |
23 | 39.1% | Gene 17% Angelo 17% Pierce 13% Rico 13% |
|
Hot Zone |
22 | 54.5% | Griff 36% Bo 23% Max 23% Gray 9% |
|
Knockout |
13 | 30.8% | Max 31% 8-Bit 15% Pearl 15% Gene 15% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.