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Scouting

龙橱Ξƞ𝐞𝓈꒷ #8V2JVVPLY

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

60.9%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 69.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 6 26.1% 66.7%
1.9×
Sirius 5 21.7% 80.0%
2.0×
Otis 5 21.7% 80.0%
1.8×
Larry & Lawrie 3 13.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 5 40.0%
Larry & Lawrie 60% Shade 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Legendär
Shadesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Shadesein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Larry & Lawriesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Larry & Lawriesein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Larry & Lawriesein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Meeple 50% Sirius 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Siriussein Pick
GriffFUT|ZOKİ
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Siriussein Pick
GriffFUT|ZOKİ
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
El Primokazorla
VS
GriffLawi
Niederlage 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
El Primokazorla
VS
GriffLawi
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Siriussein Pick
VS
GriffNebiL
SurgeBD|OG
Sieg 12.08. Mythisch
Siriussein Pick
VS
GriffNebiL
SurgeBD|OG
Niederlage 12.08. Mythisch
Siriussein Pick
VS
GriffNebiL
SurgeBD|OG
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendär
Otissein Pick
Nitaplaxorn
Larry & LawrieQLS |Alfo8869xl
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Otissein Pick
Nitaplaxorn
Larry & LawrieQLS |Alfo8869xl
VS
Sieg 13.08. Legendär
Otissein Pick
Nitaplaxorn
Larry & LawrieQLS |Alfo8869xl
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Otissein Pick
Surgesaha
GriffSA|HAMZA
VS
Sieg 13.08. Legendär
Otissein Pick
Surgesaha
GriffSA|HAMZA
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
New Horizons Knockout 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
VS
FangNino
DynamikeZD|Makka Boy
Sieg 12.08. Mythisch
VS
FangNino
DynamikeZD|Makka Boy

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 12 66.7%
Sirius 42% Otis 25% Rico 17% Meeple 17%
Hot Zone 5 40.0%
Larry & Lawrie 60% Shade 40%
Gem Grab 4 50.0%
Otis 50% Rico 50%
Knockout 2 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.