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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Immortal_Shadow #92QYPC0YR

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

41.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 6 25.0% 66.7%
1.8×
Berry 3 12.5% 66.7%
1.5×
Emz 3 12.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Mandy 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Pipersein Pick
Fang7inches
VS
Grifftrvoid
MandyFearBS!
Sieg 12.08. Mythisch
Pipersein Pick
Fang7inches
VS
Grifftrvoid
MandyFearBS!
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
Kazecode
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
Kazecode
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
Kazecode
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Berry 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.08. Mythisch
Niederlage 02.08. Mythisch
Sieg 02.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Emzsein Pick
FangRIPPER
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Emzsein Pick
FangRIPPER
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Emzsein Pick
FangRIPPER
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
ChesterIamSai
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
ChesterIamSai
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
TaraKakashi
VS
Starr Novagotta go now
ShadeBheuri✨
BibiZanorBS
Niederlage 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
TaraKakashi
VS
Starr Novagotta go now
ShadeBheuri✨
BibiZanorBS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Galesein Pick
BrockCrimrinal
Fangsarthak
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Galesein Pick
BrockCrimrinal
Fangsarthak
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 28.6%
Berry 43% Surge 29% Gale 29%
Knockout 6 33.3%
Griff 33% Mandy 33% Piper 33%
Gem Grab 3 66.7%
Brock 100%
Heist 3 66.7%
Brock 100%
Brawl Ball 3 66.7%
Emz 100%
Bounty 2 0.0%
Fang 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.