LordElias™️🥀 #98CLURGU84 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 31.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
8-Bit2.4× so oft · 11 Spiele · 45.5%
Ruffs2.2× so oft · 7 Spiele · 14.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
11 | 13.1% | 45.5% | 2.4× | |
Brock |
8 | 9.5% | 75.0% | 1.5× | |
Ruffs |
7 | 8.3% | 14.3% | 2.2× | |
Lumi |
6 | 7.1% | 100.0% | 2.0× | |
Otis |
6 | 7.1% | 33.3% | 1.7× | |
Meeple |
5 | 6.0% | 20.0% | 1.6× | |
Edgar |
5 | 6.0% | 80.0% | 1.3× | |
Colette |
4 | 4.8% | 50.0% | 1.5× | |
Griff |
4 | 4.8% | 0.0% | 1.0× | |
Colt |
4 | 4.8% | 0.0% | 1.3× | |
Pearl |
3 | 3.6% | 66.7% | 1.4× | |
Byron |
3 | 3.6% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 84 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
14 | 57.1% | Ruffs 36% Otis 21% Edgar 14% Rico 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Legendär
VS
Sieg
14.08.
Legendär
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
8 | 50.0% | 8-Bit 50% Colt 25% Surge 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Legendär
VS
Niederlage
17.08.
Legendär
VS
Sieg
16.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
16.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
8 | 25.0% | Brock 50% 8-Bit 25% Ruffs 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
VS
Niederlage
11.08.
Legendär
VS
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 42.9% | Meeple 43% Griff 29% Lumi 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
VS
Sieg
12.08.
Legendär
VS
Niederlage
11.08.
Legendär
VS
Sieg
11.08.
Legendär
VS
Niederlage
11.08.
Legendär
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
7 | 57.1% | Edgar 43% 8-Bit 29% Max 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
VS
Sieg
11.08.
Legendär
VS
Niederlage
11.08.
Legendär
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 50.0% | 8-Bit 50% Pearl 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
VS
Sieg
11.08.
Legendär
VS
Niederlage
11.08.
Legendär
VS
Sieg
11.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 60.0% | Stu 60% Colette 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendär
VS
Sieg
16.08.
Legendär
VS
Niederlage
16.08.
Legendär
VS
Sieg
13.08.
★ Stern
Legendär
VS
Sieg
13.08.
Legendär
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | Brock 50% Colette 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Legendär
Niederlage
17.08.
Legendär
Sieg
14.08.
★ Stern
Mythisch
VS
Sieg
14.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | Colt 50% Lumi 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Legendär
VS
Sieg
17.08.
Legendär
VS
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Byron 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Otis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 66.7% | Kaze 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
VS
Niederlage
13.08.
Legendär
VS
Sieg
13.08.
Legendär
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Lumi 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
21 | 57.1% | Edgar 24% Ruffs 24% Otis 14% 8-Bit 10% |
|
Heist |
19 | 52.6% | Colt 21% 8-Bit 21% Kaze 16% Brock 11% |
|
Bounty |
16 | 56.3% | 8-Bit 19% Pearl 19% Byron 19% Stu 19% |
|
Knockout |
11 | 45.5% | Meeple 45% Griff 18% Lumi 18% Angelo 18% |
|
Hot Zone |
10 | 40.0% | Brock 40% Lou 20% 8-Bit 20% Ruffs 20% |
|
Gem Grab |
7 | 42.9% | Otis 43% Lumi 29% Griff 29% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.