Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

𝗛𝗔𝗡𝗔𝗕𝗜 #9CPYY8Q0Q

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

61.9%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Penny 3 14.3% 33.3%
1.5×
Rico 3 14.3% 66.7%
1.4×
Shade 3 14.3% 66.7%
1.6×
Byron 3 14.3% 66.7%
1.5×
Meeple 3 14.3% 66.7%
1.5×
Starr Nova 3 14.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 6 66.7%
Meeple 50% Starr Nova 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythisch
Meeplesein Pick
Griff...
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Griff...
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Griff...
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Spike려진
VS
Edgar學多
PiperOMG
Sieg 21.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Spike려진
VS
Edgar學多
PiperOMG
Dry Season Bounty 3 33.3%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Pennysein Pick
PiperTAKASI
VS
8-BitCR|Mabo
Starr NovaMorpeko
Sieg 21.08. Mythisch
Pennysein Pick
PiperTAKASI
VS
8-BitCR|Mabo
Starr NovaMorpeko
Niederlage 21.08. Mythisch
Pennysein Pick
PiperTAKASI
VS
8-BitCR|Mabo
Starr NovaMorpeko
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Shade 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythisch
Shadesein Pick
BoltT1|9N01
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Shadesein Pick
BoltT1|9N01
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Shadesein Pick
BoltT1|9N01
VS
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
New Horizons Knockout 3 100.0%
Rico 67% Kaze 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Sieg 20.08. Diamant
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Sieg 17.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 17.08. Legendär
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
VS
Crow엉덩
Starr Novasleep
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 57.1%
Meeple 43% Starr Nova 43% Rico 14%
Bounty 6 50.0%
Penny 50% Shade 50%
Knockout 6 83.3%
Byron 50% Rico 33% Kaze 17%
Heist 1 100.0%
Colt 100%
Brawl Ball 1 0.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.