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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

こかいな #9L0P9CVGY

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

48.3%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 62.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Lou2.7× so oft · 9 Spiele · 44.4%
R-T2.2× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lou 9 31.0% 44.4%
2.7×
R-T 6 20.7% 33.3%
2.2×
Rosa 3 10.3% 33.3%
1.6×
Max 3 10.3% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 6 33.3%
R-T 50% Rosa 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
R-Tsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
R-Tsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
R-Tsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Rosasein Pick
Bibipew
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Rosasein Pick
Bibipew
VS
Out in the Open Knockout 4 100.0%
Mina 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Piercesein Pick
Brockil_ferraz
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Piercesein Pick
Brockil_ferraz
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Minasein Pick
LeonNedim24
Tickmerix
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Minasein Pick
LeonNedim24
Tickmerix
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
R-T 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
R-Tsein Pick
Starr Novanick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
R-Tsein Pick
Starr Novanick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
R-Tsein Pick
Starr Novanick
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Lousein Pick
Emzxzz
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Lousein Pick
Emzxzz
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Lousein Pick
Emzxzz
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Lousein Pick
8-Bitatze
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Lousein Pick
8-Bitatze
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Lousein Pick
8-Bitatze
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
VS
MandyKanee
Mortisluisito272
Dynamikettm/cico
Niederlage 12.08. Mythisch
VS
MandyKanee
Mortisluisito272
Dynamikettm/cico
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 15 40.0%
Lou 60% R-T 20% Max 20%
Brawl Ball 8 50.0%
R-T 38% Rosa 38% Shade 25%
Knockout 4 100.0%
Mina 50% Pierce 50%
Bounty 2 0.0%
Kit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.