藍染 惣右介 #9L2JPPR2996 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lumi4.7× so oft · 21 Spiele · 23.8%
Max2.4× so oft · 10 Spiele · 30.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Lumi |
223 / 226 | 21 | 21.9% | 23.8% | 4.7× | |
Edgar |
— | 10 | 10.4% | 80.0% | 1.6× | |
Max |
— | 10 | 10.4% | 30.0% | 2.4× | |
Brock |
— | 9 | 9.4% | 77.8% | 1.5× | |
Starr Nova |
— | 8 | 8.3% | 50.0% | 1.9× | |
Mortis |
— | 6 | 6.3% | 33.3% | 1.6× | |
Stu |
— | 5 | 5.2% | 80.0% | 1.5× | |
Ash |
— | 4 | 4.2% | 0.0% | 1.7× | |
Pierce |
— | 3 | 3.1% | 33.3% | 1.2× | |
Carl |
— | 3 | 3.1% | 66.7% | 1.3× | |
Cordelius |
— | 3 | 3.1% | 33.3% | 1.4× | |
Spike |
— | 3 | 3.1% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 96 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
18 | 44.4% | Lumi 44% Starr Nova 22% Max 17% Stu 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
9 | 22.2% | Spike 33% Max 22% Mortis 22% Rico 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
8 | 37.5% | Carl 38% Cordelius 38% Shade 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 0.0% | Lumi 40% Mortis 40% Damian 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Lumi 60% Edgar 40% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Ash 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Max 75% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | Edgar 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 25.0% | Brock 75% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 50.0% | Brock 50% Gigi 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Sieg
19.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 100.0% | Edgar 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Sieg
24.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Lumi 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 0.0% | Lumi 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Niederlage
19.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
33 | 36.4% | Lumi 45% Stu 15% Starr Nova 12% Max 9% |
|
Heist |
18 | 44.4% | Edgar 22% Brock 17% Carl 17% Cordelius 17% |
|
Hot Zone |
15 | 26.7% | Lumi 40% Mortis 27% Max 13% Edgar 13% |
|
Bounty |
14 | 71.4% | Brock 43% Max 21% Starr Nova 21% Gigi 14% |
|
Gem Grab |
13 | 30.8% | Spike 23% Edgar 15% Ash 15% Max 15% |
|
Knockout |
3 | 33.3% | Pierce 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.