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Scouting

お前の専属メイド♥ #8029R90CLL

82 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

54.9%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 58.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Shade4.3× so oft · 19 Spiele · 42.1%
Griff2.7× so oft · 19 Spiele · 47.4%
Kaze2.4× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Byron2.4× so oft · 10 Spiele · 70.0%
Trunk2.3× so oft · 8 Spiele · 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Shade 19 23.2% 42.1%
4.3×
Griff 19 23.2% 47.4%
2.7×
Byron 10 12.2% 70.0%
2.4×
Kaze 10 12.2% 60.0%
2.4×
Stu 9 11.0% 77.8%
2.2×
Trunk 8 9.8% 37.5%
2.3×
Pearl 5 6.1% 60.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 82 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 9 88.9%
Griff 56% Kaze 44%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Legendary
Griffsein Pick
MeepleGaryunock
VS
Grayコヒ
Crowcharge
Niederlage 28.08. Legendary
Griffsein Pick
MeepleGaryunock
VS
Grayコヒ
Crowcharge
Sieg 28.08. Legendary
Griffsein Pick
MeepleGaryunock
VS
Grayコヒ
Crowcharge
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 8 25.0%
Griff 38% Shade 38% Kaze 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 8 37.5%
Griff 38% Shade 38% Stu 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Sieg 27.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Niederlage 27.08. ★ Stern Legendary
Griffsein Pick
Starr Novabotti
VS
SurgeL1z5x3
MortisRNT/Zera
Niederlage 27.08. Legendary
Griffsein Pick
Starr Novabotti
VS
SurgeL1z5x3
MortisRNT/Zera
Sieg 27.08. Legendary
Griffsein Pick
Starr Novabotti
VS
SurgeL1z5x3
MortisRNT/Zera
Dry Season Bounty 6 50.0%
Byron 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Byronsein Pick
Boltトマ
VS
Niederlage 27.08. Legendary
Byronsein Pick
Boltトマ
VS
Sieg 27.08. Legendary
Byronsein Pick
Boltトマ
VS
Sieg 26.08. Legendary
Byronsein Pick
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Byronsein Pick
VS
Hideout Bounty 6 66.7%
Byron 33% Kaze 33% Pearl 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Sieg 27.08. ★ Stern Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. ★ Stern Legendary
Byronsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 5 60.0%
Shade 60% Kaze 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Kazesein Pick
VS
Sieg 26.08. Legendary
Kazesein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 5 60.0%
Griff 60% Stu 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Spiraling Out Brawl Ball 5 20.0%
Trunk 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Trunksein Pick
Mortis카오루
VS
Sieg 26.08. Legendary
Trunksein Pick
Mortis카오루
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Trunksein Pick
Mortis카오루
VS
Niederlage 25.08. Legendary
Griffsein Pick
Meeple에드거
Stuwink
VS
Niederlage 25.08. Legendary
Griffsein Pick
Meeple에드거
Stuwink
VS
Triple Dribble Brawl Ball 5 80.0%
Griff 60% Shade 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 26.08. ★ Stern Legendary
Shadesein Pick
VS
Sieg 26.08. Legendary
Shadesein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Shade 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 4 0.0%
Stu 50% Trunk 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 4 100.0%
Emz 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Undermine Gem Grab 4 75.0%
Trunk 75% Stu 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Trunksein Pick
VS
Sieg 28.08. Legendary
Trunksein Pick
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Trunksein Pick
VS
Sieg 27.08. Legendary
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Sieg 26.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 24 50.0%
Shade 46% Griff 33% Trunk 13% Stu 8%
Hot Zone 21 66.7%
Griff 38% Kaze 29% Shade 14% Emz 10%
Gem Grab 13 46.2%
Stu 38% Trunk 38% Griff 23%
Bounty 12 58.3%
Byron 67% Kaze 17% Pearl 17%
Knockout 10 60.0%
Shade 30% Pearl 30% Byron 20% Kaze 20%
Heist 2 0.0%
Shade 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.