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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Twáexx.🗽 #9LUUJQLYR

39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 08.08.

48.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meg2.1× so oft · 8 Spiele · 75.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 8 20.5% 75.0%
2.1×
Bolt 5 12.8% 20.0%
1.9×
Bull 3 7.7% 33.3%
1.5×
Leon 3 7.7% 33.3%
1.4×
Bo 3 7.7% 33.3%
1.4×
Fang 3 7.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 11 45.5%
Meg 55% Bo 27% Bolt 18%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythisch
Niederlage 08.08. Mythisch
Sieg 07.08. Mythisch
Megsein Pick
Grompiet
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Megsein Pick
Grompiet
VS
Sieg 07.08. Mythisch
Megsein Pick
Grompiet
VS
Crystal Arcade Gem Grab 6 33.3%
Bull 50% Leon 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythisch
Niederlage 08.08. Mythisch
Sieg 08.08. Mythisch
Niederlage 07.08. Mythisch
Bullsein Pick
PocoYanis
VS
Sieg 07.08. Mythisch
Bullsein Pick
PocoYanis
VS
Kaboom Canyon Heist 6 100.0%
Mico 33% Penny 33% Spike 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythisch
Pennysein Pick
VS
Sieg 08.08. Mythisch
Pennysein Pick
VS
Sieg 08.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
Sieg 08.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
Sieg 07.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 4 50.0%
Buzz 50% Meg 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythisch
Megsein Pick
EdgarKleeZy
VS
Sieg 08.08. Mythisch
Megsein Pick
EdgarKleeZy
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Buzzsein Pick
LilyCALEXX
VS
SurgeLEON
Griffkozi
Niederlage 07.08. Mythisch
Buzzsein Pick
LilyCALEXX
VS
SurgeLEON
Griffkozi
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
Niederlage 07.08. Mythisch
Sieg 07.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
Boltsein Pick
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Boltsein Pick
VS
Sieg 07.08. Mythisch
Boltsein Pick
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythisch
Najiasein Pick
VS
BrockBleron
Buzzllaku
Griffnis
Niederlage 08.08. Mythisch
Najiasein Pick
VS
BrockBleron
Buzzllaku
Griffnis
New Horizons Knockout 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
Niederlage 07.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythisch
Sieg 08.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 13 38.5%
Meg 46% Bo 23% Bolt 15% Dynamike 15%
Gem Grab 6 33.3%
Bull 50% Leon 50%
Heist 6 100.0%
Mico 33% Penny 33% Spike 33%
Hot Zone 6 33.3%
Fang 50% Bolt 50%
Brawl Ball 6 66.7%
Buzz 33% Meg 33% Surge 33%
Bounty 2 0.0%
Najia 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.