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Scouting

VOID|D1am0nd ツ #9P2YRRPQ2

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

72.0%Winrate
27.8%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mico 5 20.0% 80.0%
1.9×
Chester 3 12.0% 66.7%
1.5×
Piper 3 12.0% 66.7%
1.5×
Emz 3 12.0% 33.3%
1.4×
Meeple 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 6 33.3%
Emz 50% Meeple 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendär
Emzsein Pick
ChesterSR FOX
VS
Sieg 16.08. Legendär
Emzsein Pick
ChesterSR FOX
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Emzsein Pick
ChesterSR FOX
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Meeplesein Pick
Surge¥uki|DKS
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Meeplesein Pick
Surge¥uki|DKS
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendär
Chestersein Pick
VS
Sieg 16.08. Legendär
Chestersein Pick
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Chestersein Pick
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendär
Pipersein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendär
Pipersein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Pipersein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Legendär
Micosein Pick
Piercerei but
VS
Cordeliuserc.zn'💯
Ruffsadrian
Sieg 16.08. Legendär
Micosein Pick
Piercerei but
VS
Cordeliuserc.zn'💯
Ruffsadrian
Niederlage 16.08. Legendär
Micosein Pick
Piercerei but
VS
Cordeliuserc.zn'💯
Ruffsadrian
Dry Season Bounty 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Legendär
Sieg 16.08. Legendär
Hot Potato Heist 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendär
Micosein Pick
GriffZuriel
KazeVINI
VS
Melodie*MORT1S*
Jessiedd
Chester00|Santana
Sieg 14.08. Legendär
Micosein Pick
GriffZuriel
KazeVINI
VS
Melodie*MORT1S*
Jessiedd
Chester00|Santana
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Siriussein Pick
CarlLgz🎭
VS
Sieg 14.08. Legendär
Siriussein Pick
CarlLgz🎭
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Legendär
Carlsein Pick
VS
Sieg 16.08. Legendär
Carlsein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendär
Piercesein Pick
Starr NovaWho is Migzx🎭
VS
Sieg 16.08. Legendär
Piercesein Pick
Starr NovaWho is Migzx🎭
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 60.0%
Emz 30% Meeple 30% Sirius 20% Carl 20%
Gem Grab 5 80.0%
Chester 60% Pierce 40%
Heist 5 80.0%
Mico 100%
Knockout 3 66.7%
Piper 100%
Bounty 2 100.0%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.