CRZ|Clmm #9Y2UPGLP271 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 26.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Kaze2.1× so oft · 8 Spiele · 75.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Kaze |
8 | 11.3% | 75.0% | 2.1× | |
Max |
6 | 8.5% | 33.3% | 1.8× | |
Nori |
5 | 7.0% | 60.0% | 1.3× | |
Pierce |
4 | 5.6% | 50.0% | 1.4× | |
Brock |
3 | 4.2% | 100.0% | 1.0× | |
Kenji |
3 | 4.2% | 66.7% | 1.5× | |
Rico |
3 | 4.2% | 66.7% | 1.1× | |
Mortis |
3 | 4.2% | 66.7% | 1.3× | |
Chuck |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.5× | |
Otis |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.3× | |
Nani |
3 | 4.2% | 66.7% | 1.5× | |
Ash |
3 | 4.2% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 71 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
7 | 71.4% | Chuck 43% Kaze 29% Pierce 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
20.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
7 | 28.6% | Nani 43% Angelo 29% Pierce 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
VS
Niederlage
27.08.
Legendär
VS
Niederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
20.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Undermine
Gem Grab |
7 | 85.7% | Buzz 43% Kaze 29% Max 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 66.7% | Kenji 50% Rico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Ash 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 80.0% | Mortis 60% Kaze 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Kaze 50% Sprout 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
21.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 100.0% | Brock 50% Nori 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 0.0% | Cordelius 50% Melodie 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
VS
Niederlage
27.08.
Legendär
VS
Niederlage
22.08.
Legendär
VS
Niederlage
22.08.
Legendär
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Nori 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 100.0% | Griff 67% Brock 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Otis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Legendär
VS
Niederlage
21.08.
Legendär
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Max 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
17 | 82.4% | Kenji 18% Rico 18% Buzz 18% Brock 12% |
|
Bounty |
16 | 50.0% | Kaze 25% Mortis 19% Nani 19% Sprout 13% |
|
Heist |
16 | 37.5% | Chuck 19% Otis 19% Kaze 13% Pierce 13% |
|
Hot Zone |
9 | 55.6% | Max 44% Griff 22% Stu 22% Brock 11% |
|
Knockout |
7 | 14.3% | Nori 43% 8-Bit 29% Piper 29% |
|
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Ash 50% Meeple 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.