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Scouting

阿嬤特拉斯 #CPJ0UG08

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

48.1%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 59.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Fang2.4× so oft · 8 Spiele · 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 8 29.6% 37.5%
2.4×
Mico 4 14.8% 50.0%
1.7×
Spike 4 14.8% 100.0%
1.6×
Squeak 3 11.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 4 50.0%
Fang 50% Spike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
PierceNoLifer
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
PierceNoLifer
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
New Horizons Knockout 4 0.0%
Cordelius 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Brock臭屎
Bolt尿尿
Niederlage 14.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Brock臭屎
Bolt尿尿
Safe Zone Heist 4 50.0%
Max 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
Brockabc
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
Brockabc
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Fangsein Pick
Brocklio messi
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Fangsein Pick
Brocklio messi
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Fangsein Pick
Brocklio messi
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Squeaksein Pick
VS
PennyZeste
GriffANONYMOUS
Sieg 14.08. Mythisch
Squeaksein Pick
VS
PennyZeste
GriffANONYMOUS
Niederlage 14.08. Mythisch
Squeaksein Pick
VS
PennyZeste
GriffANONYMOUS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
MaxDack
Surge閻魔刀
Sieg 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
MaxDack
Surge閻魔刀
Niederlage 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
MaxDack
Surge閻魔刀
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Micosein Pick
Colette巧克力
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Micosein Pick
Colette巧克力
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 28.6%
Fang 43% Cordelius 29% Stu 29%
Gem Grab 7 42.9%
Mico 57% Fang 43%
Bounty 7 57.1%
Squeak 43% Fang 29% Spike 29%
Heist 4 50.0%
Max 50% Rico 50%
Hot Zone 2 100.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.