gojo #G02RYGLYR30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Belle |
5 | 16.7% | 20.0% | 1.9× | |
Cordelius |
4 | 13.3% | 50.0% | 1.7× | |
Meeple |
4 | 13.3% | 75.0% | 1.7× | |
Kaze |
3 | 10.0% | 66.7% | 1.5× | |
Ruffs |
3 | 10.0% | 66.7% | 1.6× | |
Bull |
3 | 10.0% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Buster 33% Mortis 33% Stu 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Belle 33% Meeple 33% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Bull 50% Ruffs 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Meeple 50% Ruffs 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Bull 50% Cordelius 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Sieg
22.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Belle 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Belle 50% Bull 50% |
|
Undermine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Lumi 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Belle 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | Kaze 100% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Cordelius 100% |
|
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Ruffs 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
1 | 100.0% | Shade 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
1 | 100.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
9 | 44.4% | Mortis 22% Meeple 22% Cordelius 11% Buster 11% |
|
Knockout |
5 | 40.0% | Belle 20% Bull 20% Ruffs 20% Meeple 20% |
|
Heist |
5 | 60.0% | Kaze 40% Bull 20% Cordelius 20% Belle 20% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Ruffs 50% Meeple 25% Shade 25% |
|
Hot Zone |
4 | 50.0% | Belle 25% Kaze 25% Cordelius 25% Pierce 25% |
|
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Belle 33% Bull 33% Cordelius 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.