top shotta 4kt #P00PGY74 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 24.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
7 | 9.5% | 28.6% | 1.7× | |
Brock |
6 | 8.1% | 66.7% | 1.3× | |
Piper |
5 | 6.8% | 20.0% | 1.6× | |
Pierce |
5 | 6.8% | 20.0% | 1.6× | |
Surge |
4 | 5.4% | 50.0% | 1.2× | |
Colt |
4 | 5.4% | 50.0% | 1.3× | |
Stu |
4 | 5.4% | 100.0% | 1.5× | |
Max |
4 | 5.4% | 50.0% | 1.5× | |
8-Bit |
3 | 4.1% | 100.0% | 1.2× | |
Emz |
3 | 4.1% | 66.7% | 1.1× | |
Griff |
3 | 4.1% | 100.0% | 1.0× | |
Gray |
3 | 4.1% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 74 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
9 | 77.8% | Emz 33% Crow 22% Stu 22% Griff 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Mythisch
Sieg
28.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
7 | 28.6% | Brock 29% Kaze 29% 8-Bit 14% Belle 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythisch
Niederlage
28.08.
Mythisch
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
25.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
7 | 42.9% | Gray 43% Piper 43% Stu 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
VS
Sieg
25.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 33.3% | Rico 33% Ash 17% Belle 17% Griff 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Sieg
24.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 50.0% | Pierce 50% 8-Bit 17% Brock 17% Colt 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Diamant
Sieg
24.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Colt 20% Glowy 20% Griff 20% Lumi 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Sieg
25.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 25.0% | Willow 50% Brock 25% Surge 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Max 75% Meeple 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
14.08.
Legendär
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 75.0% | Brock 50% Lou 25% Mortis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Rico 75% Chester 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
24.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
19.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 33.3% | Chester 67% Meeple 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Diamant
VS
Niederlage
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
| ||||
Pinhole Punt
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
19.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
19.08.
Legendär
Niederlage
19.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
21 | 57.1% | Rico 24% Emz 14% Stu 14% Crow 10% |
|
Heist |
16 | 37.5% | Pierce 25% 8-Bit 19% Brock 19% Kaze 13% |
|
Knockout |
13 | 30.8% | Piper 31% Gray 23% Willow 15% Brock 8% |
|
Brawl Ball |
11 | 45.5% | Surge 27% Colt 18% Rico 18% Glowy 9% |
|
Hot Zone |
7 | 57.1% | Brock 29% Chester 29% Lou 14% Mortis 14% |
|
Bounty |
6 | 50.0% | Max 50% Meeple 17% Piper 17% Bea 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.