髪の毛カラムーチョ #G2QJ8CV2C37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 35.1% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
6 | 16.2% | 33.3% | 1.6× | |
Colt |
4 | 10.8% | 100.0% | 1.5× | |
Kaze |
3 | 8.1% | 33.3% | 1.4× | |
Bull |
3 | 8.1% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Bull 20% Colt 20% Edgar 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Sieg
25.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 100.0% | Bull 33% Griff 33% Lou 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Bull 33% Clancy 33% Lou 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Colt 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Edgar 50% Mortis 50% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Kaze 50% Otis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Frank 100% |
|
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 50.0% | Edgar 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Bibi 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Sieg
19.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
19.08.
Mythisch
Sieg
19.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 100.0% | Colette 100% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 0.0% | Colette 100% |
|
Layer Cake
Bounty |
1 | 100.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
9 | 66.7% | Frank 22% Bibi 11% Bull 11% Colt 11% |
|
Heist |
8 | 62.5% | Colt 25% Kaze 25% Colette 25% Edgar 13% |
|
Gem Grab |
8 | 25.0% | Edgar 25% Mortis 13% Bull 13% Clancy 13% |
|
Hot Zone |
5 | 60.0% | Bull 20% Griff 20% Lou 20% Edgar 20% |
|
Bounty |
4 | 25.0% | Kaze 25% Otis 25% Colt 25% Pierce 25% |
|
Knockout |
3 | 66.7% | Edgar 33% Tick 33% Leon 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.