← Übersicht

Brawl Stars Meta
DEEN

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

IamRedcup #G992QC82P

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

69.6%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 5 21.7% 80.0%
1.9×
Piper 3 13.0% 66.7%
1.5×
Stu 3 13.0% 33.3%
1.5×
Penny 3 13.0% 66.7%
1.5×
Edgar 3 13.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 6 50.0%
Piper 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Pipersein Pick
MortisColdAimZyn
VS
Coltkingkai
RicoBot 1
Niederlage 13.08. Mythisch
Pipersein Pick
MortisColdAimZyn
VS
Coltkingkai
RicoBot 1
Sieg 13.08. Mythisch
Pipersein Pick
MortisColdAimZyn
VS
Coltkingkai
RicoBot 1
Niederlage 13.08. Mythisch
Stusein Pick
VS
MandyADEZ
Graylyqm
Sieg 13.08. Mythisch
Stusein Pick
VS
MandyADEZ
Graylyqm
Triple Dribble Brawl Ball 4 100.0%
Colt 50% Cordelius 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
BibiBC|???
VS
Franklegionx
GlowyTeff
Bomlee
Sieg 13.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
BibiBC|???
VS
Franklegionx
GlowyTeff
Bomlee
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Fangsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Pennysein Pick
RicoVAMP
MortisColdAimZyn
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Pennysein Pick
RicoVAMP
MortisColdAimZyn
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Pennysein Pick
RicoVAMP
MortisColdAimZyn
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
PiperTH|Zyzz
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
PiperTH|Zyzz
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
PiperTH|Zyzz
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Sandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
CrowT3_AR
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
CrowT3_AR
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 55.6%
Piper 33% Stu 33% Penny 33%
Brawl Ball 7 85.7%
Fang 43% Colt 29% Cordelius 29%
Hot Zone 4 100.0%
Sandy 50% Fang 50%
Knockout 3 33.3%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.