Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

かかにゃ系ケイシ #GP9UPR2L8

74 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

35.1%Winrate
3.8%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.5× so oft · 10 Spiele · 50.0%
Byron2.4× so oft · 10 Spiele · 40.0%
Kit2.2× so oft · 7 Spiele · 0.0%
Surge2.1× so oft · 11 Spiele · 45.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 11 14.9% 45.5%
2.1×
Byron 10 13.5% 40.0%
2.4×
Max 10 13.5% 50.0%
2.5×
Griff 8 10.8% 37.5%
1.5×
Kit 7 9.5% 0.0%
2.2×
Ruffs 5 6.8% 20.0%
1.9×
Chester 4 5.4% 50.0%
1.5×
Colt 4 5.4% 50.0%
1.3×
Stu 3 4.1% 33.3%
1.3×
Shade 3 4.1% 0.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 74 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 10 30.0%
Ruffs 30% Surge 30% Griff 20% Shade 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Ruffssein Pick
KenjiCorgiksl
Frankwinterksl
VS
Carlえに
Shademkt
Niederlage 21.08. Mythisch
Ruffssein Pick
KenjiCorgiksl
Frankwinterksl
VS
Carlえに
Shademkt
Sieg 21.08. Mythisch
Ruffssein Pick
KenjiCorgiksl
Frankwinterksl
VS
Carlえに
Shademkt
Shooting Star Bounty 8 37.5%
Byron 63% Bea 25% Kit 13%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
New Horizons Knockout 5 60.0%
Byron 60% Max 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythisch
Byronsein Pick
Coletteゆめと
VS
Naniゆう
ColtJin.
Niederlage 20.08. Mythisch
Byronsein Pick
Coletteゆめと
VS
Naniゆう
ColtJin.
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Sieg 20.08. Diamant
Sieg 20.08. Diamant
Dry Season Bounty 4 50.0%
Chester 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Mythisch
Chestersein Pick
Brockカモメ
VS
Sieg 20.08. Mythisch
Chestersein Pick
Brockカモメ
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 4 0.0%
Stu 50% Kit 25% Max 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythisch
Stusein Pick
KenjiZest|3m5
VS
Niederlage 20.08. Mythisch
Stusein Pick
KenjiZest|3m5
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Kitsein Pick
Starr Nova明太子
Byron애호
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Maxsein Pick
Chesterきよ
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Pennysein Pick
Charlie明太子
VS
Hideout Bounty 4 50.0%
Piper 50% Byron 25% Kit 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Niederlage 20.08. Diamant
Byronsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Kitsein Pick
Byron明太子
VS
Byron川頁
Squeak嘻嘻
Kaboom Canyon Heist 4 75.0%
Griff 75% Colt 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Coltsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 4 50.0%
Max 75% Shade 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Sieg 23.08. Mythisch
Niederlage 20.08. Diamant
Shadesein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Nita 67% Surge 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Sieg 18.08. Mythisch
Sieg 18.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Kit 67% Max 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythisch
Kitsein Pick
GriffCL KUMA
VS
Niederlage 20.08. Mythisch
Kitsein Pick
GriffCL KUMA
VS
Sieg 20.08. Diamant
Maxsein Pick
Charlie明太子
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Colt 67% Surge 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Sieg 20.08. Diamant
Niederlage 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
Pennyあずま
Chuck明太子
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
Pennyあずま
Chuck明太子
VS
Safe(r) Zone Heist 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Sieg 20.08. Diamant
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Surge 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythisch
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 20.08. Mythisch
Ruffssein Pick
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythisch
Jujusein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Jujusein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 18 33.3%
Max 17% Shade 17% Ruffs 17% Surge 17%
Bounty 18 38.9%
Byron 33% Chester 11% Surge 11% Kit 11%
Heist 14 42.9%
Griff 43% Colt 29% Surge 14% Kit 7%
Gem Grab 11 27.3%
Stu 27% Surge 27% Kit 27% Max 18%
Knockout 7 42.9%
Byron 57% Max 29% Kit 14%
Hot Zone 6 16.7%
Nita 33% Max 33% Edgar 17% Surge 17%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.