joy boy #GPRUJC9RQ361 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lumi6.3× so oft · 40 Spiele · 62.5%
Max6.2× so oft · 58 Spiele · 56.9%
Pearl3.2× so oft · 19 Spiele · 36.8%
Rico2.6× so oft · 36 Spiele · 36.1%
Brock2.5× so oft · 46 Spiele · 60.9%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
86 / 1502 | 58 | 16.1% | 56.9% | 6.2× | |
Brock |
35 / 1844 | 46 | 12.7% | 60.9% | 2.5× | |
Lumi |
34 / 262 | 40 | 11.1% | 62.5% | 6.3× | |
Rico |
1120 / 1587 | 36 | 10.0% | 36.1% | 2.6× | |
Griff |
710 / 2413 | 22 | 6.1% | 54.5% | 1.3× | |
Pearl |
— | 19 | 5.3% | 36.8% | 3.2× | |
Piper |
— | 14 | 3.9% | 64.3% | 1.6× | |
Surge |
— | 14 | 3.9% | 35.7% | 1.1× | |
Kenji |
— | 13 | 3.6% | 69.2% | 2.4× | |
Byron |
— | 12 | 3.3% | 41.7% | 1.5× | |
Kaze |
— | 11 | 3.0% | 45.5% | 1.5× | |
Gray |
— | 10 | 2.8% | 40.0% | 2.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 361 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
27 | 51.9% | Rico 26% Max 19% Brock 11% Byron 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
VS
Niederlage
27.08.
Legendär
VS
Sieg
27.08.
Legendär
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
19 | 63.2% | Brock 47% Byron 16% Pearl 16% 8-Bit 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
18 | 50.0% | Griff 39% Rico 33% Lumi 17% Surge 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
18 | 66.7% | Lumi 67% Kenji 22% Rico 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
17 | 29.4% | Max 35% Pearl 18% Brock 12% Gray 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
17 | 52.9% | Rico 29% Brock 24% Lumi 18% Otis 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
VS
Niederlage
27.08.
Legendär
VS
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
17 | 82.4% | Max 47% Pearl 29% Brock 12% Otis 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
16 | 56.3% | Max 50% Kit 19% Rico 19% Edgar 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
16 | 50.0% | Lumi 44% Max 44% Gray 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
15 | 66.7% | Brock 40% Piper 20% 8-Bit 13% Colt 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendär
VS
Sieg
26.08.
Legendär
VS
Sieg
26.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
15 | 53.3% | Griff 33% Max 20% Rico 20% Pearl 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
13 | 69.2% | Kenji 46% Max 23% Lumi 15% Stu 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
13 | 38.5% | Lumi 23% Max 23% Stu 23% Pearl 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
13 | 23.1% | Pearl 31% Byron 23% Belle 15% Brock 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
84 | 56.0% | Lumi 29% Griff 14% Kenji 12% Rico 12% |
|
Bounty |
68 | 42.6% | Max 18% Brock 16% Pearl 10% Rico 10% |
|
Gem Grab |
60 | 51.7% | Max 27% Rico 20% Griff 13% Pearl 7% |
|
Heist |
58 | 58.6% | Brock 24% Kaze 16% Nori 12% Piper 9% |
|
Knockout |
54 | 61.1% | Max 26% Brock 20% Pearl 15% Byron 11% |
|
Hot Zone |
37 | 40.5% | Max 30% Lumi 27% Brock 16% Gray 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.