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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Cry for me... #GR2RY8UG2

40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 07.08.

67.5%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 32.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mico 5 12.5% 80.0%
1.9×
Lumi 4 10.0% 50.0%
1.7×
Kenji 4 10.0% 100.0%
1.7×
Colt 3 7.5% 33.3%
1.3×
Byron 3 7.5% 66.7%
1.4×
Pierce 3 7.5% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 8 75.0%
Byron 38% Pierce 38% Belle 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern Legendär
Sieg 05.08. ★ Stern Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Niederlage 05.08. Legendär
Sneaky Fields Brawl Ball 6 100.0%
Kenji 67% Stu 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern
Kaboom Canyon Heist 5 60.0%
Colt 60% Starr Nova 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Coltsein Pick
Bibixlue
VS
Sieg 07.08. Legendär
Coltsein Pick
Bibixlue
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Coltsein Pick
Bibixlue
VS
Sieg 04.08. ★ Stern Legendär
Starr Novasein Pick
BrockPrince
VS
Griffghos2
8-Bitlulu
Sieg 04.08. Legendär
Starr Novasein Pick
BrockPrince
VS
Griffghos2
8-Bitlulu
Crystal Arcade Gem Grab 4 0.0%
Lumi 50% Sirius 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
Niederlage 05.08. Legendär
Siriussein Pick
OtisCryz
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Siriussein Pick
OtisCryz
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 4 50.0%
Damian 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendär
Niederlage 05.08. Legendär
Sieg 05.08. ★ Stern Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Hot Potato Heist 3 66.7%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Niederlage 05.08. Legendär
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern Legendär
Mortissein Pick
Byronごお
VS
Sieg 05.08. Legendär
Mortissein Pick
Byronごお
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendär
Niederlage 05.08. Legendär
Safe Zone Heist 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern Legendär
Sieg 05.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 80.0%
Byron 30% Pierce 30% Mortis 20% Belle 20%
Heist 10 70.0%
Mico 50% Colt 30% Starr Nova 20%
Brawl Ball 10 80.0%
Kenji 40% Damian 20% Rico 20% Stu 20%
Gem Grab 8 50.0%
Lumi 50% Sirius 25% Meeple 25%
Hot Zone 2 0.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.