BK #GRGGGY2VL46 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Fang2.7× so oft · 10 Spiele · 70.0%
Pearl2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Fang |
10 | 21.7% | 70.0% | 2.7× | |
Pearl |
6 | 13.0% | 33.3% | 2.0× | |
Otis |
6 | 13.0% | 33.3% | 1.9× | |
Bolt |
4 | 8.7% | 100.0% | 1.7× | |
Byron |
3 | 6.5% | 66.7% | 1.4× | |
Damian |
3 | 6.5% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
8 | 25.0% | Bolt 25% Otis 25% Penny 25% Pierce 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 40.0% | Fang 60% Gray 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 20.0% | Fang 60% Brock 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Colette 50% Otis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 66.7% | Byron 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Pearl 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Damian 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Pearl 100% |
|
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 100.0% | Fang 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Fang 100% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Kit 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Griff 100% |
|
Undermine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
12 | 33.3% | Pearl 50% Colette 17% Otis 17% Griff 17% |
|
Heist |
11 | 36.4% | Byron 27% Bolt 18% Otis 18% Penny 18% |
|
Gem Grab |
9 | 55.6% | Fang 56% Brock 22% Otis 22% |
|
Knockout |
6 | 66.7% | Bolt 33% Fang 33% Kit 33% |
|
Bounty |
5 | 40.0% | Fang 60% Gray 40% |
|
Hot Zone |
3 | 66.7% | Damian 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.