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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

メHΞN͢͢͢RIKツ🔛🔝 #GVGGYVLPC

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

25.0%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Damian 5 20.8% 20.0%
1.9×
Surge 4 16.7% 0.0%
1.5×
Meeple 3 12.5% 66.7%
1.4×
Lou 3 12.5% 33.3%
1.6×
Rico 3 12.5% 0.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 6 16.7%
Lou 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Mythisch
Ricosein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Lousein Pick
ColetteAER|Paul
Bibi_GreG_
VS
Chestermc10
Griffhakku
Sieg 12.08. Mythisch
Lousein Pick
ColetteAER|Paul
Bibi_GreG_
VS
Chestermc10
Griffhakku
Niederlage 12.08. Mythisch
Lousein Pick
ColetteAER|Paul
Bibi_GreG_
VS
Chestermc10
Griffhakku
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Damian 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Damiansein Pick
Otiskisevb
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Damiansein Pick
Otiskisevb
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Damiansein Pick
Otiskisevb
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Starr NovaTies🦋
Sieg 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Starr NovaTies🦋
Niederlage 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Starr NovaTies🦋
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Niederlage 10.08. Mythisch
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Niederlage 10.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Jessie<louli3
Starr Nova<LG|PriaZe3
Niederlage 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Jessie<louli3
Starr Nova<LG|PriaZe3
Hot Potato Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
ColetteAER|Paul
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
ColetteAER|Paul
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Damiansein Pick
8-BitAlexpra
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Damiansein Pick
8-BitAlexpra
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 22.2%
Damian 33% Lou 33% Rico 33%
Heist 4 50.0%
Mandy 50% Griff 50%
Hot Zone 4 0.0%
Surge 50% Damian 50%
Knockout 3 66.7%
Meeple 100%
Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Bounty 2 0.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.